CD Projekt Red devs mendedahkan bahawa The Witcher 4 akan menampilkan kawasan baharu dan raksasa dalam temu bual dengan Gamertag Radio.
Pemain Witcher 4 Akan Mengalami Kawasan Baharu dan Raksasa
Mendedahkan Nama Kampung dan Raksasa daripada Treler Reveal
Temu bual baru-baru ini dengan hos bersama Gamertag Radio Parris yang menampilkan pengarah permainan The Witcher 4 Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga, yang dijalankan selepas Anugerah Permainan 2024 pada 14 Disember 2024, mendedahkan bahawa permainan yang akan datang akan memperkenalkan wilayah dan raksasa baharu .
Walaupun Ciri mungkin mengikuti jejak Geralt sebagai Witcher, pengembaraannya akan membawa pemain ke kawasan baharu The Continent. Kalemba berkongsi bahawa kampung yang dipaparkan dalam treler itu ialah "Stromford," di mana penduduk mengorbankan gadis muda sebagai cara untuk menenangkan "tuhan" mereka.
Selain itu, Kalemba juga mendedahkan bahawa "tuhan" yang dihormati penduduk kampung dalam treler itu ialah raksasa yang dipanggil "Bauk," yang mendapat inspirasi daripada mitologi Serbia. Raksasa ini, seperti yang diterangkan oleh Kalemba, adalah "bajingan licik, licik, licik" yang menimbulkan ketakutan pada mangsanya. Selain daripada "Bauk," pemain akan menghadapi "banyak raksasa baharu" untuk bertempur dalam permainan.
Walaupun Kalemba agak teruja untuk bercakap tentang kawasan baharu dan raksasa The Witcher 4, dia masih berdiam diri buat masa ini. "Anda berada di sana di The Continent, tetapi anda mengalami sesuatu yang benar-benar baru, yang menakjubkan, dan saya tidak sabar untuk menunjukkannya kepada anda, tetapi saya tidak boleh memberitahu anda lebih lanjut sekarang."
Dalam temu bual berasingan dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga turut mengesahkan bahawa saiz peta Witcher 4 akan "lebih kurang" serupa dengan The Witcher 3. Memandangkan "Stromford" terletak di "Utara Jauh" The Continent, nampaknya Ciri mungkin mengembara dan menyelesaikan masalah berkaitan raksasa melebihi apa yang diterokai oleh Geralt.
Menolak Sempadan NPC The Witcher 4
Berbalik kepada wawancara Gamertag Radio, Kalemba mendedahkan bahawa mereka menolak sempadan NPC dalam The Witcher 4.
Parris, hos bersama Gamertag Radio, menyebut bahawa The Witcher 3 menggunakan semula banyak model watak NPC dalam permainan dan menunjukkan bahawa treler baharu untuk The Witcher 4 menunjukkan "banyak kepelbagaian," yang Kalemba menjawabnya. mereka sedang berusaha untuk menjadikan "setiap NPC" menjalani kehidupan mereka dan mempunyai "cerita mereka sendiri." Kalemba juga menegaskan bahawa idea orang yang tinggal di kampung terpencil mengenali satu sama lain, dan ini mungkin menjejaskan cara setiap NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.
Selain itu, CD Projekt Red juga memperbaik model watak NPC dengan meningkatkan kualiti penampilan, tingkah laku dan ekspresi muka mereka. "Kami mahu membuat pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding dahulu," tambah Kalemba.
Walaupun tidak banyak maklumat telah didedahkan, ini menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai interaksi NPC yang lebih baik malah mungkin melihat mereka berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang lebih mengasyikkan.
Anda juga boleh menyemak artikel The Witcher 4 kami jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang permainan itu!