SVC Chaos, hafta sonu boyunca heyecan verici bir yeniden yayın için duyuruldu ve şimdi seçilen konsollarda mevcut. Oyunun güncellemelerini, SNK'nın tarihi yolculuğunu ve Capcom Fighting oyunu işbirlikleri için gelecekteki olasılıkları araştırın.
SNK ve CAPCOM SVC Kaosunu Revive
SVC Chaos yeni platformlarda modern geliştirmeler getiriyor
Dünyanın en büyük arcade turnuvası olan EVO 2024 sırasında SNK, sevgili crossover dövüş oyunu SNK vs Capcom: SVC Chaos'un dönüşünün duyurulmasıyla dövüş oyunu topluluğunu elektriklendirdi. Haberler ayrıca X (eski adıyla Twitter) bir yazı ile doğrulandı ve oyunun artık Steam, Nintendo Switch ve PlayStation 4'te mevcut olduğunu açıkladı. Ne yazık ki, Xbox hayranları Microsoft'un konsollarında yayınlanmayacağı için Xbox hayranları kaçıracak.
Yeniden yayınlanan SNK vs Capcom: SVC Chaos, hem SNK hem de Capcom'un ikonik serisinden 36 karakterlik etkileyici bir kadroya sahiptir. Oyuncular Fatal Fury'den Terry ve Mai, Metal Slug'dan Mars insanlar ve Red Earth'ten Tessa gibi tanıdık karakterleri kontrol etmekten keyif alabilirler. Capcom tarafında, Street Fighter'dan Ryu ve Ken gibi efsanevi savaşçılar sahneye çıkıyor. Bu yıldızlarla dolu dizilim, nostaljik cazibeyi modern geliştirmelerle harmanlayarak epik rüya maçları vaat ediyor.
Oyunun Steam sayfasına göre, SVC Chaos yepyeni geri alma netcode ile canlandırıldı ve sorunsuz ve rekabetçi çevrimiçi oyun sağladı. Tek eleme, çift eleme ve yuvarlak robin formatları dahil olmak üzere turnuva modlarının eklenmesi çok oyunculu deneyimi geliştirir. Hayranlar ayrıca, her karakterin çarpışma alanlarına ayrıntılı bir bakış ve anahtar sanattan karakter portrelerine kadar 89 adet sanat eseri içeren bir galeri modu için bir hitbox izleyicisini keşfedebilirler.
SVC Chaos'un Arcade Hit'inden Modern Yeniden Yayınlamaya Yolculuğu
SVC Chaos'un geri dönüşü, özellikle 2003'teki orijinal sürümünden bu yana yirmi yılı aşkın bir süredir geçişli dövüş oyunları tarihinde önemli bir anı işaret ediyor. Oyunun uzun süreli yokluğu SNK'nın karşılaştığı çeşitli zorluklara atfedilebilir. 2000'li yılların başlarında SNK iflas başvurusunda bulundu ve daha sonra Pachinko şirketi Auze tarafından satın alındı. Bu geçiş, SNK'nın arcade dolaplarından ev konsollarına başarılı bir şekilde göç etme mücadelesiyle birlikte, seri için uzun bir artışla sonuçlandı.
Bu engellere rağmen, SVC kaosunun tutkulu hayranı asla tereddüt etmedi. Oyunun benzersiz karakter karışımı ve hızlı tempolu oyun, dövüş oyunu topluluğunda silinmez bir iz bıraktı. Yeniden sürüm, hem mirasının bir kutlaması hem de hayranların dizi için kalıcı aşk için bir başını sallıyor. Oyunu modern platformlarda erişilebilir hale getirerek SNK, yeni nesil oyuncuların SNK ve Capcom efsaneleri arasındaki klasik çatışmaları deneyimlemesi için kapıyı açtı.
Capcom'un Crossover Fighting Games vizyonu
Geçen Cumartesi Dexerto ile yapılan özel bir röportajda, Street Fighter 6 yapımcısı Shuhei Matsumoto ve Marvel vs Capcom Fighting Collection, Capcom'un Crossover Fighting oyunlarının geleceği için isteklerine ilişkin bilgiler paylaştı. Matsumoto, geliştirme ekibinin potansiyel olarak yeni bir Marvel vs Capcom oyunu veya yeni bir Capcom tabanlı SNK oyunu yaratma hayallerini ifade etti. Ancak, bu tür projelerin meyve vermek için önemli zaman ve çaba gerektireceğini vurguladı.
Matsumoto, Capcom'un acil hedeflerini detaylandırdı, şimdi yapabileceğimiz şey, en azından bu geçmiş eski oyunları yeni bir kitleye, onları modern platformlarda oynama fırsatı bulmamış olabilecek insanlara yeniden sunmak.
Oyuncuları bu klasik serilere tanıdık, gelecekteki potansiyel gelişmelerin yolunu açmanın önemini vurguladı.
Geçmiş Capcom tarafından geliştirilen Marvel başlıklarının yeniden yayınlanmasıyla ilgili olarak Matsumoto, ekibin yıllardır Marvel ile görüşmelerde bulunduğunu paylaştı. Çıkarların zamanlaması ve hizalanması nihayet bu oyunları hayata döndürmeyi mümkün kıldı. Matsumoto, Marvel'in EVO'dakiler gibi topluluk güdümlü turnuvalar hakkındaki farkındalığının, diziye olan ilgiyi yeniden canlandırmada önemli bir rol oynadığını belirtti. Hem taraftarların hem de geliştiricilerin coşkusu, bu eski oyunların çağdaş platformlarda bir kez daha parlamasına zemin hazırladı.