Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay lumilikha ng isang bago, mababang-badyet na aksyon na RPG na may ambisyon upang tukuyin muli ang genre. Dahil sa tagumpay ng orihinal na mga laro ng Diablo, ang bagong ARPG, na binuo ng mga beterano ng parehong mga pamagat, ay may makabuluhang potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $ 4.5 milyon sa pagpopondo upang mabuo ang makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay upang malampasan ang maginoo na disenyo ng ARPG, na naglalayong baguhin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na ipinagmamalaki ang higit sa 20 taong karanasan, ay naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng mga unang laro ng Diablo habang ipinakilala ang isang mas bukas at dynamic na karanasan sa gameplay.
Ang mga detalye tungkol sa laro ay mananatiling mahirap makuha, ngunit ang paglahok ng naturang mataas na nakaranas ng mga developer ay nagmumungkahi ng isang malakas na posibilidad ng paglikha ng isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang tagumpay ay hindi garantisado. Ang merkado ay mabangis na mapagkumpitensya, na may mga itinatag na higante tulad ng Diablo IV (at ang matagumpay na "Vessel of Hate" na pagpapalawak) na nag -uutos ng isang matapat na fanbase.
Ang karagdagang mga kumplikadong bagay ay ang kamakailang tagumpay ng landas ng pagpapatapon 2. Ang paglulunsad ng singaw nito ay nakakita ng isang bilang ng rurok na manlalaro na lumampas sa 538,000, na inilalagay ito sa mga nangungunang 15 na naglalaro ng platform. Itinampok nito ang malaking hamon na kinakaharap ng mga produktong hayop ng Buwan sa pagtatatag ng kanilang bagong ARPG sa loob ng masikip at lubos na matagumpay na genre na ito.