อดีตนักพัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกม RPG การกระทำที่มีงบประมาณต่ำใหม่ด้วยความทะเยอทะยานในการกำหนดประเภทใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้พัฒนาโดยทหารผ่านศึกของทั้งสองชื่อมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer มีเงินทุน 4.5 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อพัฒนา ARPG ที่เป็นนวัตกรรมนี้ เป้าหมายของพวกเขาคือการก้าวข้ามการออกแบบ ARPG แบบดั้งเดิมโดยมีเป้าหมายที่จะปฏิวัติประสบการณ์การแฮ็คและสแลช ทีมที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีพยายามที่จะนำเอาสาระสำคัญของเกม Diablo ยุคแรก ๆ ในขณะที่แนะนำประสบการณ์การเล่นเกมที่เปิดกว้างและมีชีวิตชีวามากขึ้น
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังคงหายาก แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์สูงแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ที่แข็งแกร่งในการสร้างเกม RPG การกระทำระดับสูง อย่างไรก็ตามความสำเร็จจะไม่รับประกัน ตลาดมีการแข่งขันอย่างรุนแรงโดยมียักษ์ใหญ่ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Diablo IV (และการขยายตัวของ "เรือแห่งความเกลียดชัง" ที่ประสบความสำเร็จ) เป็นผู้บังคับบัญชาฐานแฟนคลับที่ภักดี
เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นคือชัยชนะครั้งล่าสุดของ Path of Exile 2 การเปิดตัว Steam ของมันมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 วางไว้ในเกมที่เล่นมากที่สุด 15 เกมของแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญกับ Moon Beast Productions ในการสร้าง ARPG ใหม่ของพวกเขาภายในประเภทที่แออัดและประสบความสำเร็จอย่างสูง