Ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II schaffen ein neues Rollenspiel mit niedrigem Budget mit dem Ehrgeiz, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo -Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, ein erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich 4,5 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, das konventionelle ARPG-Design zu überwinden, um das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren. Das Team, das über 20 Jahre Erfahrung verfügt, versucht, die Essenz der frühen Diablo -Spiele wiederzugewinnen und gleichzeitig ein offeneres und dynamischeres Gameplay -Erlebnis einzuführen.
Details über das Spiel bleiben knapp, aber die Einbeziehung solcher erfahrener Entwickler deutet auf eine starke Möglichkeit hin, ein erstklassiges Action-RPG zu schaffen. Der Erfolg wird jedoch nicht garantiert. Der Markt ist sehr wettbewerbsfähig, mit etablierten Riesen wie Diablo IV (und seinem erfolgreichen "Schiff des Hasserweiterung), der eine loyale Fangemeinde bot.
Weitere komplizierende Angelegenheiten sind der jüngste Triumph des Weges von Exil 2. Auf seinem Steam -Start wurde ein Peak -Spielerzahl von mehr als 538.000 überschritten, der ihn zu den 15 gespielten Spielen der Plattform lag. Dies unterstreicht die beträchtliche Herausforderung für die Moon Beast Productions bei der Errichtung ihres neuen ARPG in diesem überfüllten und sehr erfolgreichen Genre.