Byli deweloperzy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową RPG z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, ten nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma znaczący potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefer, zabezpieczyło 4,5 miliona dolarów finansowania na rozwój tego innowacyjnego ARPG. Ich celem jest przekroczenie konwencjonalnego projektu ARPG, mającym na celu zrewolucjonizowanie doświadczenia hack-and-slash. Zespół, który szczyci się ponad 20 -letnim doświadczeniem, stara się odzyskać esencję wczesnych gier Diablo, jednocześnie wprowadzając bardziej otwartą i dynamiczną rozgrywkę.
Szczegóły dotyczące gry pozostają rzadkie, ale zaangażowanie tak bardzo doświadczonych programistów sugeruje dużą możliwość stworzenia RPG najwyższego poziomu. Jednak sukces nie będzie gwarantowany. Rynek jest bardzo konkurencyjny, a uznani gigantów, tacy jak Diablo IV (i jego udany „statek nienawiści”), który ma lojalną grupę fanów.
Kolejną komplikowaną sprawą jest niedawny triumf ścieżki Exile 2. W jego premiery pary osiągnęło szczytową liczbę graczy przekraczającą 538 000, co stanowi wśród 15 najczęściej rozgrywanych gier platformy. Podkreśla to znaczne wyzwanie stojące przed produkcjami Moon Beast w ustanowieniu nowego ARPG w tym zatłoczonym i odnoszącym sukcesy gatunku.