Bekas pemaju Diablo dan Diablo II mencipta RPG tindakan yang baru dan rendah dengan cita-cita untuk mentakrifkan semula genre. Memandangkan kejayaan permainan Diablo yang asal, ARPG baru ini, yang dibangunkan oleh veteran kedua -dua tajuk, mempunyai potensi yang besar.
Moon Beast Productions, sebuah studio bebas yang diasaskan oleh Phil Shenk, Peter Hu, dan Erich Schaefer, memperoleh $ 4.5 juta dalam pembiayaan untuk membangunkan ARPG inovatif ini. Matlamat mereka adalah untuk melampaui reka bentuk ARPG konvensional, yang bertujuan untuk merevolusikan pengalaman hack-and-slash. Pasukan itu, yang membanggakan lebih dari 20 tahun pengalaman, bertujuan untuk menawan semula intipati permainan Diablo awal sambil memperkenalkan pengalaman permainan yang lebih terbuka dan dinamik.
Butiran mengenai permainan tetap terhad, tetapi penglibatan pemaju yang berpengalaman sedemikian menunjukkan kemungkinan yang kuat untuk mewujudkan RPG tindakan teratas. Walau bagaimanapun, kejayaan tidak akan dijamin. Pasaran ini sangat kompetitif, dengan gergasi yang mantap seperti Diablo IV (dan pengembangan "kebencian" yang berjaya) yang mengarahkan fanbase yang setia.
Perkara -perkara yang lebih rumit adalah kejayaan Path of Exile 2 yang baru -baru ini. Pelancaran Steamnya menyaksikan kiraan pemain puncak melebihi 538,000, meletakkannya di antara 15 permainan paling banyak platform yang dimainkan. Ini menyoroti cabaran yang besar yang dihadapi oleh Moon Beast Productions dalam mewujudkan ARPG baru mereka dalam genre yang penuh sesak dan sangat berjaya.