Diablo နှင့် Diablo II developer ဟောင်းများသည်ဘတ်ဂျက်နိမ့်အရေးယူမှု RPG ကို ဖန်တီး. အမျိုးအစားများကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ရည်မှန်းချက်အသစ်ကိုဖန်တီးပေးသည်။ မူရင်း Diablo Games ၏အောင်မြင်မှုအတွက်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏စစ်ပြန်များကတီထွင်ခဲ့သောဤ Arpg အသစ်သည်သိသာထင်ရှားသည့်အလားအလာရှိသည်။
Phil Shenk, Peter Hu နှင့် Erich Schaefer မှတည်ထောင်ထားသောလွတ်လပ်သောလွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သောလွတ်လပ်သောစတူဒီယိုများကဤတီထွင်ဆန်းသစ်သော Arpg ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်ရန်ပုံငွေဒေါ်လာ 4.5 သန်းရရှိခဲ့သည်။ သူတို့၏ရည်မှန်းချက်မှာကာရံထားသော Arpg ဒီဇိုင်းကို Hack-and Slash အတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲရန်ရည်ရွယ်သည်။ အနှစ် 20 ကျော်အတွေ့အကြုံရှိသည့်အဖွဲ့သည်အနှစ် 20 ကျော်အတွေ့အကြုံရှိသည့်အသင်းသည်အစောပိုင်း Diablo Games ၏အနှစ်သာရကို ပိုမို. ဖွင့်လှစ်ထားသည်။
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များရှားပါးဆဲဖြစ်သော်လည်းအတွေ့အကြုံရှိသည့် developer များအပေါ်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုသည်ထိပ်တန်းအဆင့်အမြင့်ဆုံးအရေးယူမှုကိုဖန်တီးရန်ခိုင်မာသောဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်ဟုဆိုကြသည်။ သို့သော်အောင်မြင်မှုကိုအာမခံမည်မဟုတ်ပါ။ စျေးကွက်သည်အခက်အခဲရှိပြီး Diablo IV (နှင့်၎င်း၏အောင်မြင်သော "တိုးချဲ့ခြင်း" "တိုးချဲ့" "တိုးချဲ့" "တိုးချဲ့" "တိုးချဲ့" "တိုးချဲ့" "တိုးချဲ့" "တိုးချဲ့" "တိုးချဲ့"
နောက်ထပ်ရှုပ်ထွေးသောကိစ္စရပ်များသည်မကြာသေးမီကပြည်ပရောက် 2 ဦး ၏အောင်ပွဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရေနွေးငွေ့စတင်သည် 538,000 ထက် ကျော်လွန်. 538,000 ထက် ကျော်လွန်. 538,000 ထက်ကျော်လွန်ပြီး၎င်းကိုပလက်ဖောင်း၏ထိပ်ဆုံး 15 ပွဲတွင်နေရာချခဲ့သည်။ ဤလူစည်ကားမှုနှင့်အလွန်အောင်မြင်သောအမျိုးအစားတွင်သူတို့၏ Arpg အသစ်ကိုတည်ထောင်ရာတွင် Moon Beast Productions ကိုပြသနိုင်သည့်စိန်ခေါ်မှုများစွာကိုပေါ်လွင်စေသည်။