元DiabloとDiablo IIの開発者は、このジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算のアクションRPGを作成しています。オリジナルのDiabloゲームの成功を考えると、両方のタイトルの退役軍人によって開発されたこの新しいARPGには大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaeferによって設立された独立したスタジオであるMoon Beast Productionsは、この革新的なARPGを開発するために450万ドルの資金を確保しました。彼らの目標は、ハックとスラッシュの体験に革命をもたらすことを目指して、従来のARPGデザインを超越することです。チームは、20年以上の経験を誇っており、よりオープンでダイナミックなゲームプレイエクスペリエンスを紹介しながら、初期のディアブロゲームの本質を取り戻そうとしています。
ゲームの詳細は依然として不足していますが、このような経験豊富な開発者の関与は、一流のアクションRPGを作成する可能性を強く示唆しています。ただし、成功は保証されません。市場は激しく競争力があり、ディアブロIV(および成功した「憎しみの船舶」の成功した巨人)が忠実なファンベースを指揮しています。
さらに複雑な問題は、最近の亡命パス2の勝利です2。その蒸気発射により、ピークプレーヤー数は538,000を超えており、プラットフォームの最もプレイされたプラットフォームのトップ15のゲームに配置されました。これは、この混雑した非常に成功したジャンル内で彼らの新しいARPGを確立する上で、ムーンビーストプロダクションが直面するかなりの課題を強調しています。