Lance McDonald ผู้สร้าง Bloodborne 60fps ที่มีชื่อเสียงได้ประกาศว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ในทวีตแมคโดนัลด์เปิดเผยว่าเขาถูกขอให้ลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพตช์ที่เขาแชร์ออนไลน์และเขาปฏิบัติตามคำขอ นอกจากนี้เขายังอ้างถึงวิดีโอ YouTube ที่เขาเปิดตัวในปี 2564 เกี่ยวกับแพตช์และแบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าขบขันเกี่ยวกับการพบกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ในระหว่างการสนทนาของพวกเขาแมคโดนัลด์กล่าวถึงการสร้าง mod 60fps สำหรับ Bloodborne ซึ่งนำเสียงหัวเราะมากมายจากโยชิดะ
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware ยังคงเป็นปริศนาที่สำคัญในโลกการเล่นเกม เปิดตัวใน PS4 เพื่อความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์เกมนี้ไม่ได้เห็นการอัปเดตอย่างเป็นทางการจาก Sony ทำให้แฟน ๆ โหยหาแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมจาก 30fps เป็น 60fps รวมถึงเรียกร้องให้ Remaster และภาคต่อ ในกรณีที่ไม่มีการกระทำอย่างเป็นทางการผู้ที่ชื่นชอบอย่างแมคโดนัลด์ได้ก้าวเข้ามาเพื่อเติมเต็มช่องว่าง เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีโดยตั้งคำถามเกี่ยวกับความคืบหน้านี้ทำให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกของ Sony หรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Shuhei Yoshida แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาว่าทำไม Bloodborne ไม่ได้รับการอัปเดตหรือ remasters ใด ๆ โยชิดะซึ่งออกจากแผนกพรรคแรกคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการของ Software นั้นติดอยู่กับ Bloodborne อย่างลึกซึ้งและแม้จะมีตารางงานที่ยุ่ง แต่ก็ไม่ต้องการให้ใครทำงาน โยชิดะแนะนำว่าทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของ Miyazaki ซึ่งอาจอธิบายการพักตัวของเกม
แม้จะไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการ แต่ก็ยังมีความหวังสำหรับแฟน ๆ Bloodborne ในการสัมภาษณ์มิยาซากิยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นแม้ว่าเขามักจะเบี่ยงเบนคำถามโดยตรงเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP เมื่อเกมเข้าใกล้เกือบทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกชุมชนยังคงมีความหวังสำหรับการฟื้นฟูหรือการปรับปรุงในรูปแบบบางอย่าง