Người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS cao cấp, Lance McDonald, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald tiết lộ rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu. Ông cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà ông đã phát hành vào năm 2021 về bản vá và chia sẻ một giai thoại thú vị về việc gặp gỡ cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc trò chuyện của họ, McDonald đã đề cập đến việc tạo ra mod 60fps cho Bloodborne, điều này gợi ra một tiếng cười nồng nhiệt từ Yoshida.
Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware, vẫn là một bí ẩn đáng kể trong thế giới chơi game. Ra mắt trên PS4 để thành công và thương mại phổ biến rộng rãi, trò chơi đã không thấy bất kỳ cập nhật chính thức nào từ Sony, khiến người hâm mộ khao khát một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình từ 30 khung hình / giây lên 60fps, cũng như kêu gọi một bản remaster và phần tiếp theo. Trong trường hợp không có hành động chính thức, những người đam mê như McDonald đã bước vào để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, nổi bật bởi phạm vi bảo hiểm của Shadps4 của Digital Foundry, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, đặt ra câu hỏi về việc liệu tiến trình này có khiến Sony phản ứng tích cực hay không. IGN đã liên hệ với Sony để bình luận về vấn đề này.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games hồi đầu tháng này, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không nhận được bất kỳ cập nhật hoặc remasters nào. Yoshida, người đã rời khỏi bộ phận của bên thứ nhất, đã suy đoán rằng giám đốc của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, gắn bó sâu sắc với Bloodborne và, mặc dù lịch trình bận rộn của anh ta, không muốn ai khác làm việc với nó. Yoshida cho rằng nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn của Miyazaki, điều này có thể giải thích về tình trạng ngủ đông của trò chơi.
Mặc dù thiếu các bản cập nhật chính thức, vẫn còn một tia hy vọng cho người hâm mộ Bloodborne. Trong các cuộc phỏng vấn, Miyazaki đã thừa nhận rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, trích dẫn rằng FromSoftware không sở hữu IP. Khi trò chơi đến gần một thập kỷ kể từ khi phát hành ban đầu, cộng đồng tiếp tục giữ hy vọng cho một số hình thức hồi sinh hoặc tăng cường.