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Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé

Auteur : Max Mise à jour:Apr 15,2025

Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a révélé qu'on lui avait demandé de supprimer tous les liens vers le patch qu'il avait partagé en ligne, et il a respecté la demande. Il a également fait référence à une vidéo YouTube qu'il a publiée en 2021 à propos du patch et a partagé une anecdote amusante de rencontrer l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida. Au cours de leur conversation, McDonald a mentionné la création du mod de 60 images par seconde pour Bloodborne, ce qui a provoqué un rire copieux de Yoshida.

Bloodborne, développé par FromSoftware, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Lancé sur la PS4 pour un succès critique et commercial répandu, le jeu n'a vu aucune mise à jour officielle de Sony, laissant les fans aspirer à un correctif de nouvelle génération pour passer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster et une suite. En l'absence d'action officielle, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour combler le vide. Récemment, les progrès de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui soulève si ces progrès ont incité la réponse agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter la question.

Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a reçu aucune mise à jour ou remaste. Yoshida, qui a depuis quitté la division première, a émis l'hypothèse que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, est profondément attaché à Bloodborne et, malgré son horaire chargé, ne veut pas que quelqu'un d'autre travaille dessus. Yoshida a suggéré que l'équipe PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki, ce qui pourrait expliquer la dormance du jeu.

Malgré le manque de mises à jour officielles, il reste une lueur d'espoir pour les fans de Bloodborne. Dans les interviews, Miyazaki a reconnu que le jeu pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP. Alors que le jeu s'approche de près d'une décennie depuis sa sortie initiale, la communauté continue de maintenir l'espoir d'une forme de renouveau ou d'amélioration.

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