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Sony emite DMCA al creador de parche de 60 fps de sangre: Tiempo cuestionado

Autor : Max Actualizar:Apr 15,2025

El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald reveló que se le pidió que eliminara todos los enlaces al parche que había compartido en línea, y cumplió con la solicitud. También hizo referencia a un video de YouTube que lanzó en 2021 sobre el parche y compartió una anécdota divertida sobre conocer al ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida. Durante su conversación, McDonald mencionó la creación del mod 60FPS para Bloodborne, que provocó una risa abundante de Yoshida.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, sigue siendo un enigma significativo en el mundo de los juegos. Lanzado en la PS4 para un éxito crítico y comercial generalizado, el juego no ha visto ninguna actualización oficial de Sony, dejando a los fanáticos anhelando un parche de próxima generación para aumentar su velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps, así como para un remaster y una secuela. En ausencia de la acción oficial, entusiastas como McDonald han intervenido para llenar el vacío. Recientemente, los avances en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los fanáticos experimentar sangre de sangre a 60 fps en PC, planteando preguntas sobre si este progreso provocó la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios sobre el asunto.

En una entrevista con un Kinda Funny Games a principios de este mes, Shuhei Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha recibido ninguna actualización o rematers. Yoshida, quien desde entonces dejó la división de primera parte, especuló que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, está profundamente unido a Bloodborne y, a pesar de su apretada agenda, no quiere que nadie más trabaje en ello. Yoshida sugirió que el equipo de PlayStation respeta los deseos de Miyazaki, lo que podría explicar la latencia del juego.

A pesar de la falta de actualizaciones oficiales, sigue habiendo un rayo de esperanza para los fanáticos transmitidos por la sangre. En entrevistas, Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando que FromSoftware no posee la IP. A medida que el juego se acerca a casi una década desde su lanzamiento inicial, la comunidad continúa teniendo la esperanza de alguna forma de avivamiento o mejora.

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