Lance McDonald, twórca głośnej łaty Bloodborne 60 FPS, ogłosił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment. W tweecie McDonald ujawnił, że został poproszony o usunięcie wszystkich linków do łatki, którą udostępnił online, i zastosował się do prośby. Odwołał się również do filmu na YouTube, który wydał w 2021 r. Na temat łatki i podzielił się zabawną anegdotą na temat spotkania byłego dyrektora PlayStation Shuhei Yoshida. Podczas rozmowy McDonald wspomniał o tworzeniu modu 60 fps dla Bloodborne, który wywołał serdeczny śmiech Yoshidy.
Bloodborne, opracowane przez Software, pozostaje znaczącą zagadką w świecie gier. Uruchomiona na PS4 w celu powszechnego sukcesu krytycznego i komercyjnego, gra nie widział żadnych oficjalnych aktualizacji od Sony, pozostawiając fanów, którzy pragną łaty nowej generacji, aby zwiększyć swoją liczbę klatek z 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, a także wymaga remasteru i kontynuacji. W przypadku braku oficjalnego działania entuzjastowie, tacy jak McDonald, wkroczyli, aby wypełnić pustkę. Niedawno postępy w emulacji PS4, podkreślone przez Digital Foundry's Relage of Shadps4, umożliwiły fanom doświadczenie Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, podnosząc pytania o to, czy ten postęp wywołał agresywną reakcję Sony. IGN skontaktował się z Sony w celu skomentowania tej sprawy.
W wywiadzie dla Kinda Funny Games na początku tego miesiąca Shuhei Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią na temat tego, dlaczego Bloodborne nie otrzymał żadnych aktualizacji ani remasterów. Yoshida, który od tego czasu opuścił podział pierwszej partii, spekulował, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, jest głęboko przywiązany do Bloodborne i, pomimo napiętego harmonogramu, nie chce, aby ktokolwiek nad tym pracował. Yoshida zasugerował, że zespół PlayStation szanuje życzenia Miyazaki, co może wyjaśnić uśpienie gry.
Pomimo braku oficjalnych aktualizacji pozostaje przebłysk nadziei dla fanów Bloodborne. W wywiadach Miyazaki przyznał, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie, chociaż często odchyla bezpośrednie pytania dotyczące przyszłości gry, powołując się na to, że FromSoftware nie jest właścicielem IP. Gdy gra zbliża się prawie dekadę od pierwszego wydania, społeczność nadal ma nadzieję na jakąś formę ożywienia lub ulepszenia.