Yüksek profilli Bloodborne 60fps yamasının yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını duyurdu. Bir tweet'te McDonald, çevrimiçi olarak paylaştığı yama ile ilgili tüm bağlantıları kaldırması istendiğini ve talebe uyduğunu açıkladı. Ayrıca 2021'de Yama hakkında yayınladığı bir YouTube videosuna atıfta bulundu ve eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile tanışma konusunda eğlenceli bir fıkra paylaştı. McDonald, konuşmaları sırasında Bloodborne için 60 fps mod oluşturduğundan bahsetti ve bu da Yoshida'dan doyurucu bir kahkaha ortaya çıkardı.
FromSoftware tarafından geliştirilen Bloodborne, oyun dünyasında önemli bir muamma olmaya devam ediyor. PS4'te yaygın kritik ve ticari başarı için başlatılan oyun, Sony'den herhangi bir resmi güncelleme görmedi ve hayranları yeni nesil bir yama için 30 fps'den 60 fps'ye yükseltme ve bir remaster ve bir devam filmi çağrısı yaptı. Resmi eylemin yokluğunda, McDonald gibi meraklılar boşluğu doldurmak için adım attılar. Son zamanlarda, Digital Foundry'nin Shadps4 kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı ve bu ilerlemenin Sony'nin agresif tepkisine neden olup olmadığı hakkında sorular sordu. IGN, bu konuda yorum yapmak için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden herhangi bir güncelleme veya remaster almadığı konusunda kişisel teorisini paylaştı. O zamandan beri birinci taraf bölümünden ayrılan Yoshida, Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a derinden bağlı olduğunu ve yoğun programına rağmen kimsenin üzerinde çalışmasını istemediğini söyledi. Yoshida, PlayStation ekibinin Miyazaki'nin oyunun dinlenmesini açıklayabilecek isteklerine saygı duymasını önerdi.
Resmi güncellemelerin olmamasına rağmen, kanlı hayranlar için bir umut parlaması var. Röportajlarda Miyazaki, oyunun daha modern donanımlarda piyasaya sürülmesinden yararlanabileceğini kabul etti, ancak fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığına atıfta bulunarak oyunun geleceği hakkındaki doğrudan soruları saptırıyor. Oyun ilk yayınlanmasından bu yana yaklaşık on yıl yaklaştıkça, topluluk bir tür canlanma veya geliştirme için umut vermeye devam ediyor.