Inzoi กิจการล่าสุดของ Krafton ได้เข้าสู่โลกการเล่นเกมที่น่าทึ่งขาย 1 ล้านเล่มที่น่าประหลาดใจภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ความสำเร็จครั้งนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญในการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่ตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้ เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึงพีซีผ่าน Steam เมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมและสตรีมเหมือนกันอย่างรวดเร็วแม้จะมีข้อโต้แย้งครั้งแรกที่ผู้เล่นพบข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจทำให้พวกเขาทำร้ายเด็ก ๆ ในเกม Krafton แก้ไขปัญหานี้ทันทีปล่อยแพตช์เพื่อแก้ไขสถานการณ์
แม้จะมีอาการสะอึกนี้ Inzoi ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ 'บวกมาก' บน Steam เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่ประสบความสำเร็จในระดับสูงสุดของผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch ซึ่งได้รับการรักษาความปลอดภัยในอันดับที่สามในหมวดหมู่เกม ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจนี้เป็นการตอกย้ำการดึงดูดความสนใจที่แข็งแกร่งของเกมและกลยุทธ์การตลาดที่มีประสิทธิภาพของ Krafton
นอกเหนือจากความสำเร็จของเกม Canvas ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแชร์เนื้อหาที่ผู้ใช้ที่สร้างขึ้นในเกมของ Inzoi ได้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างมากกับผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้น การโต้ตอบของผู้ใช้ในระดับนี้เน้นความกระตือรือร้นและความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนซึ่งมีส่วนสำคัญต่อระบบนิเวศของเกม
การตรวจสอบการเข้าถึงการเข้าถึงของ Inzoi ก่อนหน้านี้ของ IGN ให้คะแนน 6/10 ชื่นชมการดึงดูดสายตาและความทะเยอทะยาน แต่สังเกตเห็นการขาดความลึกในเวลาที่เปิดตัว Krafton ให้เครดิตความพยายามในการส่งเสริมการขายล่วงหน้าและการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับชุมชนเพื่อสร้างความไว้วางใจและแรงผลักดันที่นำไปสู่การเปิดตัว การจัดแสดงและการสาธิตของ Inzoi Global นั้นมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความสนใจสูงตาม Krafton
CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำเสนอ Inzoi ต่อผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ Krafton ในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องและบำรุง Inzoi ในฐานะแฟรนไชส์ระยะยาว
การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi
34 ภาพ
เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton ได้สรุปแผนการที่จะปรับปรุง Inzoi ด้วยการอัปเดตในอนาคตที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ การอัปเดตและ DLC ทั้งหมดจะได้รับฟรีจนกว่าเกมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Krafton ต่อฐานผู้เล่น ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปัญหาที่รายงาน Krafton ได้สัญญาว่าจะดำเนินการแก้ไขอย่างรวดเร็วผ่าน Hotfixes ตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับความท้าทายในการจัดการชุมชนระดับโลกในระดับนี้ยอมรับการทดลองและข้อผิดพลาดในการค้นหาวิธีการสื่อสารที่ดีที่สุด