La dernière entreprise de Krafton, Inzoi, a fait une entrée remarquable dans le monde du jeu, vendant un million de copies étonnantes en seulement une semaine. Cette réalisation marque la jalon la plus rapide de la vente jamais réalisée pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Lancé dans un accès anticipé sur PC via Steam le 28 mars, Inzoi a rapidement attiré l'attention des joueurs et des streamers, malgré une controverse initiale où les joueurs ont trouvé un bug involontaire leur permettant de nuire aux enfants dans le jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, libérant un correctif pour rectifier la situation.
Malgré ce hoquet, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a non seulement atteint un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place de la catégorie des jeux, mais a également grimpé en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam seulement 40 minutes après sa sortie. Cette performance impressionnante souligne le fort attrait du jeu et les stratégies de marketing efficaces de Krafton.
En plus du succès du jeu, Canvas, la plate-forme de partage du contenu généré par les utilisateurs d'Inzoi (UGC), a été témoin d'un engagement massif avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 contenus téléchargés. Ce niveau d'interaction utilisateur met en évidence l'enthousiasme et la créativité de la communauté, contribuant de manière significative à l'écosystème du jeu.
L'examen d'accès anticipé d'IGN sur Inzoi l'a évalué 6/10, félicitant son attrait visuel et son ambition, mais notant un manque de profondeur au moment du lancement. Krafton attribue ses efforts promotionnels pré-lancement et sa communication continue avec la communauté pour renforcer la confiance et l'élan avant la libération. La vitrine mondiale d'Inzoi et la construction de démonstration ont été particulièrement efficaces pour susciter un intérêt élevé, selon Krafton.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial grâce à un accès précoce, mettant l'accent sur l'engagement de Krafton à l'engagement continu des joueurs et à nourrir Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi
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Pour l'avenir, Krafton a décrit les plans pour améliorer Inzoi avec de futures mises à jour qui introduiront de nouveaux contenus, y compris le support Mod et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu, démontrant l'engagement de Krafton envers sa base de joueurs. En réponse à la rétroaction des joueurs et aux problèmes signalés, Krafton a promis de mettre en œuvre des correctifs rapides via des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît les défis de la gestion d'une communauté mondiale de cette échelle, admettant certains essais et erreurs pour trouver les meilleures méthodes de communication.