Najnowsze przedsięwzięcie Kraftona, Inzoi, dokonało niezwykłego wejścia do świata gier, sprzedając zdumiewające 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. To osiągnięcie oznacza najszybszy kamień milowy sprzedaży w każdej grze opublikowanej przez południowokoreański gigant. Wprowadzony na wczesny dostęp na PC za pośrednictwem Steam 28 marca, Inzoi szybko zwrócił uwagę zarówno graczy, jak i streamerów, pomimo początkowej kontrowersji, w której gracze znaleźli niezamierzony błąd, który pozwala im krzywdzić dzieci w grze. Krafton niezwłocznie rozwiązał ten problem, uwalniając łatkę w celu naprawienia sytuacji.
Pomimo tego czkawki Inzoi zdobył ocenę „bardzo pozytywnej” oceny przeglądu użytkowników na Steamie. Gra nie tylko osiągnęła szczyt 175 000 równoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier, ale także wzrosła na szczyt globalnej listy Global Sprzedawców Steam zaledwie 40 minut po jej wydaniu. Ta imponująca wydajność podkreśla silny urok gry i skuteczne strategie marketingowe Kraftona.
Oprócz sukcesu gry, Canvas, platformy udostępniania użytkowników INZOI w grze (UGC), była świadkiem ogromnego zaangażowania w ponad 1,2 miliona uczestników w dniu premiery i przesłanych ponad 470 000 fragmentów treści. Ten poziom interakcji użytkownika podkreśla entuzjazm i kreatywność społeczności, co znacząco przyczynia się do ekosystemu gry.
Przegląd wczesnego dostępu IGN INZOI ocenił go 6/10, pochwalając swój wizualny urok i ambicje, ale odnotowując brak głębokości w momencie uruchomienia. Krafton przypisuje swoje działania promocyjne i ciągłą komunikację ze społecznością w celu budowania zaufania i pędu prowadzącego do wydania. Według Kraftona, globalna budynka INZOI Global i kompilacja demo była szczególnie skuteczna w generowaniu wysokiego zainteresowania.
CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem INZOI globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając zaangażowanie Kraftona w ciągłe zaangażowanie graczy i pielęgnowanie Inzoi jako długoterminowego IP franczyzy.
Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi
34 obrazy
Patrząc w przyszłość, Krafton nakreślił plany ulepszenia Inzoi o przyszłe aktualizacje, które wprowadzą nowe treści, w tym wsparcie MOD i nowe miasta. Wszystkie aktualizacje i DLC będą dostarczane za darmo do pełnego wydania gry, pokazując zaangażowanie Kraftona w bazę graczy. W odpowiedzi na informacje zwrotne i zgłoszone problemy gracza Krafton obiecał wdrożyć szybkie poprawki za pośrednictwem hotfiksów w kwietniu. Firma uznaje wyzwania związane z zarządzaniem globalną społecznością tej skali, przyznając się do niektórych prób i błędów w znalezieniu najlepszych metod komunikacji.