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INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

Autore : Penelope Aggiornamento:Apr 12,2025

L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, ha fatto un ingresso notevole nel mondo dei giochi, vendendo 1 milione di copie sorprendenti entro una sola settimana. Questo risultato segna il traguardo delle vendite più veloce di sempre per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano. Lanciato in anticipo su PC tramite Steam il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente catturato l'attenzione di giocatori e stelle filanti, nonostante una controversia iniziale in cui i giocatori hanno trovato un bug non intenzionale che consente loro di danneggiare i bambini nel gioco. Krafton ha prontamente affrontato questo problema, rilasciando una patch per correggere la situazione.

Nonostante questo singhiozzo, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco non solo ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi, ma è anche salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam solo 40 minuti dopo la sua uscita. Questa prestazione impressionante sottolinea il forte fascino del gioco e le efficaci strategie di marketing di Krafton.

Oltre al successo del gioco, Canvas, la piattaforma di condivisione dei contenuti generati dall'utente (UGC) di Inzoi, ha assistito a un enorme impegno con oltre 1,2 milioni di partecipanti il ​​giorno di lancio e oltre 470.000 contenuti caricati. Questo livello di interazione degli utenti evidenzia l'entusiasmo e la creatività della comunità, contribuendo in modo significativo all'ecosistema del gioco.

La recensione di accesso precoce di IGN di INZOI lo ha valutato un 6/10, elogiando il suo appello visivo e l'ambizione, ma notando una mancanza di profondità al momento del lancio. Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e la comunicazione in corso con la comunità per costruire fiducia e slancio che portano al rilascio. La vetrina globale di INZOI e la costruzione demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton.

Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per la presentazione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno di Krafton per il coinvolgimento continuo dei giocatori e il nutrimento di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.

Le migliori e più maledette creazioni di Inzoi

Creazione di INZOI 1Creazione INZOI 2 34 immagini Creazione di Inzoi 3Creazione di INZOI 4Creazione di INZOI 5Creazione di INZOI 6

Guardando al futuro, Krafton ha delineato i piani per migliorare INZOI con aggiornamenti futuri che introdurranno nuovi contenuti, tra cui supporto alla mod e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco, dimostrando l'impegno di Krafton per la sua base dei giocatori. In risposta al feedback dei giocatori e ai problemi segnalati, Krafton ha promesso di implementare correzioni rapide attraverso HotFix per tutto aprile. La società riconosce le sfide della gestione di una comunità globale di questa scala, ammettendo alcune prove ed errori nel trovare i migliori metodi di comunicazione.

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