Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 ของพวกเขา เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 ปิดท้ายด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากออกจาก EA แล้ว Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ได้จำลองความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็อาจวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคต
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่ Isaac Clarke วิศวกรที่ติดอยู่บนเรือขุดเหมืองที่ถูกทิ้งร้าง Ishimura ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ทำภารกิจลับๆ ที่เปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวหลังจากได้รับสัญญาณลึกลับจากจักรวาล ไอแซคต้องโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศและต้องหลบหนีอิชิมูระและคลี่คลายความจริงอันน่าสะพรึงกลัวเพียงลำพัง
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจอย่างเปิดเผยจาก Cinematic คลาสสิก เช่น "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำเกมแรกเป็นอย่างยิ่งเป็นประสบการณ์ที่สำคัญ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปจะมีฉากแอ็กชันของบุคคลที่สามที่ชัดเจน แต่ก็ลดทอนแง่มุมสยองขวัญของซีรีส์ลงอย่างเห็นได้ชัด