Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik keutamaan dan kerumitan industri semasa.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk menyemak semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Dead Space 3 diakhiri dengan banyak soalan yang tidak terjawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, benang naratif yang matang untuk kesinambungan. Selepas meninggalkan EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak meniru kejayaan Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada Isaac Clarke, seorang jurutera yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, secara rahsia menjalankan misi yang mengubah mereka menjadi makhluk yang mengerikan selepas terdedah kepada isyarat kosmik misteri. Terpencil dalam ruang hampa, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura dan membongkar kebenaran yang mengerikan seorang diri.
Dead Space yang asal kekal sebagai karya penting dalam genre seram angkasa lepas, secara terbuka mendapat inspirasi daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan pertama sebagai pengalaman penting. Walaupun entri seterusnya menyampaikan aksi orang ketiga yang mantap, mereka secara ketara mengurangkan aspek seram siri ini.