Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Después de dejar EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no replicó el éxito de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los transformó en criaturas horribles después de exponerse a una misteriosa señal cósmica. Aislado en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de Ishimura y desentrañar la horrible verdad solo.
El Dead Space original sigue siendo una obra fundamental en el género de terror espacial, y se inspira abiertamente en clásicos de Cinematic como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego como experiencia imprescindible. Si bien las entradas posteriores ofrecieron una sólida acción en tercera persona, disminuyeron notablemente los aspectos de terror de la serie.