Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Pagkatapos umalis sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi nito ginagaya ang tagumpay ng Dead Space, posibleng inilatag nito ang pundasyon para sa isang yugto sa hinaharap.
Nakasentro ang Dead Space kay Isaac Clarke, isang engineer na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tauhan ng Ishimura, na orihinal na nakatalaga sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na nagpabago sa kanila sa mga nakakatakot na nilalang pagkatapos malantad sa isang misteryosong cosmic signal. Nakahiwalay sa vacuum ng kalawakan, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura at lutasin ang nakakatakot na katotohanan nang mag-isa.
Ang orihinal na Dead Space ay nananatiling isang mahalagang gawain sa genre ng horror sa kalawakan, na hayagang kumukuha ng inspirasyon mula sa Cinematic mga classic tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekomenda ang unang laro bilang isang mahalagang karanasan. Bagama't ang mga kasunod na entry ay naghatid ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang nakakatakot na aspeto ng serye.