Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA বর্তমান শিল্প অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, যা ধারাবাহিকতার জন্য পরিপক্ক একটি বর্ণনামূলক থ্রেড। EA ত্যাগ করার পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস এর সাফল্যের প্রতিলিপি করেনি, এটি সম্ভাব্যভাবে একটি ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী যে পরিত্যক্ত খনির জাহাজ, ইশিমুরাতে আটকা পড়েছে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের সংস্পর্শে আসার পরে তাদের ভয়ঙ্কর প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। মহাকাশের শূন্যতায় বিচ্ছিন্ন, আইজ্যাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে এবং ভয়ঙ্কর সত্যকে একা উন্মোচন করতে হবে।
আসল ডেড স্পেস মহাকাশ হরর ঘরানার একটি মূল কাজ হিসাবে রয়ে গেছে, খোলাখুলিভাবে রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে এসেছে। আমরা অত্যন্ত প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা হিসাবে প্রথম খেলা সুপারিশ. যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের ভয়ঙ্কর দিকগুলিকে হ্রাস করেছে।