ในการเคลื่อนไหวที่ได้รับความสนใจจากชุมชนเกม Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้ล้อเล่นการพัฒนาของ Borderlands 4 หลังจากการเปิดตัวภาพยนตร์ Borderlands ที่น่าผิดหวัง การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่สำคัญในขณะที่แฟน ๆ รอเนื้อหาใหม่จากแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก
CEO CEO Gearbox ยั่วความคืบหน้าใน Borderlands 4
การพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับเกม New Borderlands
ในเช้าวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้บอกใบ้ถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของภาคต่อไปในซีรี่ส์ Borderlands เขาแสดงความกตัญญูอย่างลึกซึ้งต่อแฟน ๆ โดยสังเกตความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับเกมที่ไกลเกินดุลการรับการดัดแปลงภาพยนตร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Pitchford มั่นใจได้ว่าทีมกำลังทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในเกมถัดไปทำให้แฟน ๆ คึกคักด้วยความคาดหวังสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
การหยอกล้อนี้เป็นไปตามความคิดเห็นก่อนหน้าของ Pitchford ในการสัมภาษณ์ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้วซึ่งเขากล่าวถึงการมีส่วนร่วมของ Gearbox ในหลายโครงการสำคัญ แม้ว่าเขาจะไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่เขาก็แนะนำว่าแฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานสำหรับข่าวเกี่ยวกับ Borderlands 4
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาการพัฒนาของ Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการโดย Publisher 2K ซึ่งสอดคล้องกับการซื้อ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2552 ซีรีส์ Borderlands มียอดขายมากกว่า 83 ล้านเครื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Borderlands 3 กลายเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ 2K ย้าย 19 ล้านเล่มในขณะที่ Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในพอร์ตโฟลิโอของ บริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านเล่มตั้งแต่ปี 2555
การต้อนรับเชิงลบของความคิดเห็นของซีอีโอของ Borderlands Fuels
คำพูดโซเชียลมีเดียของ Pitchford เกิดขึ้นไม่นานหลังจากภาพยนตร์ Borderlands เผชิญกับฟันเฟืองที่รุนแรง แม้จะได้รับการปล่อยตัวในโรงภาพยนตร์กว่า 3,000 แห่ง แต่ก็สามารถจัดการได้เพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว แม้แต่รูปแบบพรีเมี่ยมอย่าง IMAX ก็ไม่สามารถกอบกู้การแสดงได้และภาพยนตร์เรื่องนี้คาดว่าจะขาดไป 10 ล้านดอลลาร์ในการเปิดตัวซึ่งตรงกันข้ามกับงบประมาณการผลิต 115 ล้านดอลลาร์
ภาพยนตร์ที่ล่าช้ามานานซึ่งใช้เวลากว่าสามปีในการผลิตได้พบกับบทวิจารณ์ที่น่ารังเกียจซึ่งทำเครื่องหมายว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่สำคัญที่สุดในฤดูร้อน แม้แต่แฟน ๆ ที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์ Borderlands ก็แสดงความผิดหวังซึ่งนำไปสู่การจัดอันดับ Cinemascore ที่ไม่ดี นักวิจารณ์ยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้พลาดเครื่องหมายขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่ทำให้เกมเป็นที่รัก Edgar Ortega จากบทวิจารณ์ที่ดังและชัดเจนตั้งข้อสังเกตว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ดูเหมือนจะเป็นความพยายามที่เข้าใจผิดในการดึงดูดสิ่งที่ผู้บริหารในสตูดิโอเชื่อว่าจะดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าในที่สุดก็ส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่น่าเบื่อ
ในขณะที่กล่องเกียร์เตรียมการเปิดตัว Borderlands 4 การต้อนรับที่ล้นหลามของภาพยนตร์ Borderlands เน้นย้ำถึงความท้าทายของการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามสตูดิโอยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งเพลงฮิตอีกครั้งสำหรับแฟน ๆ เกมโดยสัญญาว่าจะมีการผจญภัยครั้งใหม่ในจักรวาล Borderlands