Dans une décision qui a attiré l'attention de la communauté des jeux, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a taquiné le développement de Borderlands 4, après la sortie décevante du film Borderlands. Cette annonce arrive à un moment charnière, car les fans attendent avec impatience de nouveaux contenus de la franchise bien-aimée.
Le PDG de la boîte de vitesses taquine les progrès sur Borderlands 4
Développement continu pour le nouveau jeu Borderlands
Un dimanche matin récent, Randy Pitchford, PDG de Gearbox, a fait allusion au développement continu du prochain épisode de la série Borderlands. Il a exprimé une profonde gratitude envers les fans, notant que leur enthousiasme pour les jeux l'emporte de loin sur leur réception de la récente adaptation cinématographique. Pitchford a assuré que l'équipe travaille sans relâche sur le prochain match, laissant les fans bourdonner d'anticipation pour plus de détails.
Cette taquinerie suit les commentaires antérieurs de Pitchford dans une interview Gamesradar + le mois dernier, où il a mentionné l'implication de Gearbox dans plusieurs projets majeurs. Bien qu'il n'ait pas fait d'annonce officielle, il a suggéré que les fans n'auraient pas à attendre longtemps pour les nouvelles sur Borderlands 4.
Plus tôt cette année, le développement de Borderlands 4 a été officiellement confirmé par l'éditeur 2K, coïncidant avec l'acquisition de Take-Two Interactive de Gearbox Entertainment. Depuis son lancement en 2009, la série Borderlands a vendu plus de 83 millions d'unités. Notamment, Borderlands 3 est devenu le titre le plus vendu de 2K, se déplaçant à 19 millions d'exemplaires, tandis que Borderlands 2 reste le jeu le plus vendu du portefeuille de la société, avec plus de 28 millions d'exemplaires vendus depuis 2012.
Réception négative du film Borderlands Fuels Fuels du PDG
Les remarques des médias sociaux de Pitchford sont survenues peu de temps après que le film Borderlands a été confronté à de graves contrecoups. Bien qu'il soit libéré dans plus de 3 000 théâtres, il n'a réussi à que 4 millions de dollars au cours de son week-end d'ouverture. Même des formats premium comme IMAX ne pouvaient pas sauver ses performances, et le film devrait échouer à 10 millions de dollars dans son premier tour, un contraste frappant avec son budget de production de 115 millions de dollars.
Le film longtemps retardé, qui a pris plus de trois ans à produire, a rencontré des critiques cinglantes, le marquant comme l'un des plus grands échecs critiques de l'été. Même les fans dévoués de la franchise Borderlands ont exprimé une déception, conduisant à une mauvaise note de CinemaSascore. Les critiques soutiennent que le film manque la marque, sans charme et humour qui ont rendu les jeux si aimés. Edgar Ortega, des critiques bruyantes et claires, a noté que le film semblait être un effort erroné pour faire appel à ce que les dirigeants de studio pensaient attirer un public plus jeune, ce qui entraînerait finalement une expérience terne.
Alors que Gearbox se prépare à la sortie de Borderlands 4, la réception décevante du film Borderlands souligne les défis de l'adaptation des jeux vidéo au film. Cependant, le studio reste concentré sur la livraison d'un autre succès pour ses fans de jeux, promettant une nouvelle aventure dans l'univers Borderlands.