In una mossa che ha attirato l'attenzione della comunità dei giochi, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha preso in giro lo sviluppo di Borderlands 4, in seguito alla deludente uscita del film Borderlands. Questo annuncio arriva in un momento fondamentale, poiché i fan attendono con impazienza nuovi contenuti dall'amato franchise.
Il CEO di Gearbox prende in giro i progressi su Borderlands 4
Sviluppo in corso per il gioco di Borderlands
In una recente domenica mattina, Randy Pitchford, CEO di Gearbox, ha accennato allo sviluppo in corso della prossima puntata della serie Borderlands. Ha espresso profonda gratitudine nei confronti dei fan, rilevando il loro entusiasmo per i giochi supera di gran lunga il loro ricevimento del recente adattamento cinematografico. Pitchford ha assicurato che la squadra sta lavorando instancabilmente nella partita successiva, lasciando i fan a ronzare con anticipazione per maggiori dettagli.
Questa presa in giro segue i precedenti commenti di Pitchford in un'intervista GamesRadar+ il mese scorso, in cui ha menzionato il coinvolgimento di Gearbox in diversi progetti importanti. Sebbene non abbia fatto un annuncio ufficiale, ha suggerito che i fan non avrebbero dovuto aspettare a lungo le notizie su Borderlands 4.
All'inizio di quest'anno, lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato dall'editore 2K, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. Dal suo lancio nel 2009, la serie Borderlands ha venduto oltre 83 milioni di unità. In particolare, Borderlands 3 è diventato il titolo più venduto di 2K, spostando 19 milioni di copie, mentre Borderlands 2 rimane il gioco più venduto nel portafoglio dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.
Accoglienza negativa del film Borderlands Fuels CEO Commenti
Le osservazioni sui social media di Pitchford sono arrivate poco dopo che il film di Borderlands ha affrontato un grave contraccolpo. Nonostante sia stato rilasciato in oltre 3.000 teatri, è riuscito a rastrellare solo $ 4 milioni durante il suo weekend di apertura. Anche formati premium come IMAX non potevano salvare la sua performance e il film è previsto per $ 10 milioni nella sua corsa di apertura, un netto contrasto con il suo budget di produzione di $ 115 milioni.
Il film a lungo ritardato, che ha richiesto più di tre anni per produrre, è stato accolto con recensioni spaventose, segnandolo come uno dei più grandi fallimenti critici dell'estate. Anche i fan dedicati del franchise di Borderlands hanno espresso delusione, portando a una scarsa valutazione del cinema. I critici sostengono che il film manca il segno, privo del fascino e dell'umorismo che hanno reso i giochi così amati. Edgar Ortega di Recensioni rumorose e chiare ha notato che il film sembrava uno sforzo fuorviato per fare appello a ciò che i dirigenti dello studio credevano avrebbero attirato il pubblico più giovane, con conseguente esperienza poco brillante.
Mentre Gearbox si prepara per l'uscita di Borderlands 4, la ricezione deludente del film Borderlands sottolinea le sfide dell'adattamento dei videogiochi al cinema. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla consegna di un altro successo per i suoi fan del gioco, promettendo una nuova avventura nell'universo di Borderlands.