Dalam satu langkah yang menarik perhatian komuniti permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford telah menggoda pembangunan Borderlands 4, berikutan pelepasan filem Borderlands yang mengecewakan. Pengumuman ini datang pada masa yang penting, kerana peminat bersemangat menunggu kandungan baru dari francais yang dikasihi.
Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Menggoda Kemajuan di Borderlands 4
Pembangunan yang berterusan untuk Permainan Borderlands Baru
Pada pagi Ahad baru -baru ini, Randy Pitchford, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox, membayangkan pembangunan yang berterusan dalam ansuran seterusnya dalam siri Borderlands. Dia mengucapkan terima kasih yang mendalam terhadap para peminat, mencatatkan semangat mereka untuk permainan yang jauh melebihi penerimaan mereka terhadap penyesuaian filem baru -baru ini. Pitchford memberi jaminan bahawa pasukan itu bekerja tanpa mengenal penat lelah pada perlawanan seterusnya, meninggalkan peminat berdengung dengan jangkaan untuk maklumat lanjut.
Menggoda ini mengikuti komen awal Pitchford dalam wawancara GamesRadar+ bulan lepas, di mana beliau menyebut penglibatan Gearbox dalam beberapa projek utama. Walaupun dia tidak membuat pengumuman rasmi, beliau mencadangkan bahawa peminat tidak perlu menunggu lama untuk berita di Borderlands 4.
Awal tahun ini, pembangunan Borderlands 4 secara rasmi disahkan oleh Penerbit 2K, bertepatan dengan pengambilalihan Take-Two Interactive Gearbox Entertainment. Sejak dilancarkan pada tahun 2009, siri Borderlands telah menjual lebih daripada 83 juta unit. Terutama, Borderlands 3 menjadi gelaran paling cepat 2K, bergerak 19 juta salinan, manakala Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlaris dalam portfolio syarikat, dengan lebih daripada 28 juta salinan yang dijual sejak 2012.
Penerimaan Negatif Komen CEO Fuels Fuels Negatif
Kenyataan media sosial Pitchford datang sejurus selepas filem Borderlands menghadapi tindak balas yang teruk. Walaupun dibebaskan di lebih daripada 3,000 teater, ia hanya berjaya meraih $ 4 juta semasa hujung minggu pembukaannya. Malah format premium seperti IMAX tidak dapat menyelamatkan prestasinya, dan filem itu dijangka kurang $ 10 juta dalam pembukaannya, yang sangat berbeza dengan anggaran pengeluaran $ 115 juta.
Filem yang ditangguhkan lama, yang mengambil masa lebih dari tiga tahun untuk menghasilkan, telah dipenuhi dengan ulasan yang menakutkan, menandakannya sebagai salah satu kegagalan kritikal terbesar musim panas. Malah peminat yang berdedikasi dari francais Borderlands telah menyatakan kekecewaan, yang membawa kepada penarafan Cinemascore yang miskin. Pengkritik berpendapat bahawa filem itu merindui tanda itu, tidak mempunyai daya tarikan dan humor yang membuat permainan begitu kekasih. Edgar Ortega dari ulasan yang kuat dan jelas menyatakan bahawa filem itu kelihatan seperti usaha yang sesat untuk merayu kepada eksekutif studio yang dipercayai akan menarik penonton yang lebih muda, akhirnya mengakibatkan pengalaman yang kurang bersemangat.
Sebagai Gearbox bersiap untuk melepaskan Borderlands 4, penerimaan filem Borderlands menggariskan cabaran untuk menyesuaikan permainan video untuk filem. Walau bagaimanapun, studio itu tetap memberi tumpuan kepada penyampaian lain untuk peminat permainannya, menjanjikan pengembaraan baru di alam semesta Borderlands.