Em um movimento que chamou a atenção da comunidade de jogos, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, provocou o desenvolvimento de Borderlands 4, após o decepcionante lançamento do filme Borderlands. Este anúncio ocorre em um momento crucial, enquanto os fãs aguardam ansiosamente novos conteúdos da amada franquia.
CEO da caixa de engrenagens provoca o progresso em Borderlands 4
Desenvolvimento contínuo para o jogo New Borderlands
Em uma recente manhã de domingo, Randy Pitchford, CEO da Gearbox, sugeriu o desenvolvimento contínuo da próxima parte da série Borderlands. Ele expressou profunda gratidão aos fãs, observando seu entusiasmo pelos jogos supera em muito a recepção da recente adaptação cinematográfica. Pitchford garantiu que a equipe está trabalhando incansavelmente no próximo jogo, deixando os fãs zumbindo com antecipação para obter mais detalhes.
Esta provocação segue os comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista GamesRadar+ no mês passado, onde ele mencionou o envolvimento da Gearbox em vários projetos importantes. Embora ele não tenha feito um anúncio oficial, ele sugeriu que os fãs não teriam que esperar muito por notícias no Borderlands 4.
No início deste ano, o desenvolvimento do Borderlands 4 foi oficialmente confirmado pelo editor 2K, coincidindo com a aquisição de entretenimento da Take-Two Interactive pela Interactive. Desde o seu lançamento em 2009, a série Borderlands vendeu mais de 83 milhões de unidades. Notavelmente, o Borderlands 3 se tornou o título de mais vendas mais rápido da 2K, movendo 19 milhões de cópias, enquanto a Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido no portfólio da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
Recepção negativa do filme Borderlands alimenta os comentários do CEO
Os comentários das mídias sociais de Pitchford ocorreram logo após o filme Borderlands enfrentar uma reação severa. Apesar de ter sido lançado em mais de 3.000 teatros, ele só conseguiu arrecadar US $ 4 milhões durante o fim de semana de abertura. Mesmo formatos premium como o IMAX não conseguiram salvar seu desempenho, e o filme deve ficar aquém de US $ 10 milhões em sua corrida de abertura, um forte contraste com seu orçamento de produção de US $ 115 milhões.
O filme há muito atrasado, que levou mais de três anos para produzir, foi recebido com críticas contundentes, marcando-o como uma das maiores falhas críticas do verão. Mesmo os fãs dedicados da franquia Borderlands expressaram decepção, levando a uma baixa classificação de cinemas. Os críticos argumentam que o filme sente falta da marca, sem o charme e o humor que tornaram os jogos tão amados. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, observou que o filme parecia um esforço equivocado para apelar para o que os executivos de estúdio acreditavam atrair o público mais jovem, resultando em uma experiência sem brilho.
Enquanto a Gearbox se prepara para o lançamento do Borderlands 4, a recepção assombrosa do filme Borderlands ressalta os desafios de adaptar os videogames ao filme. No entanto, o estúdio permanece focado em oferecer outro sucesso para seus fãs de jogos, prometendo uma nova aventura no universo Borderlands.