Sa isang hakbang na nakuha ang pansin ng pamayanan ng gaming, ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay nanunukso sa pag -unlad ng Borderlands 4, kasunod ng pagkabigo na paglabas ng pelikulang Borderlands. Ang anunsyo na ito ay dumating sa isang mahalagang oras, dahil ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng bagong nilalaman mula sa minamahal na prangkisa.
Ang Gearbox CEO ay nanunukso sa pag -unlad sa Borderlands 4
Patuloy na pag -unlad para sa laro ng New Borderlands
Sa isang nagdaang Linggo ng umaga, si Randy Pitchford, ang CEO ng Gearbox, ay nagpahiwatig sa patuloy na pag -unlad ng susunod na pag -install sa serye ng Borderlands. Nagpahayag siya ng malalim na pasasalamat sa mga tagahanga, na napansin ang kanilang sigasig sa mga laro na higit pa kaysa sa kanilang pagtanggap sa kamakailang pagbagay sa pelikula. Tiniyak ni Pitchford na ang koponan ay walang tigil na nagtatrabaho sa susunod na laro, na iniiwan ang mga tagahanga na naghuhumindig na may pag -asa para sa higit pang mga detalye.
Ang panunukso na ito ay sumusunod sa mga naunang komento ni Pitchford sa isang pakikipanayam sa GameRadar+ noong nakaraang buwan, kung saan binanggit niya ang pagkakasangkot ni Gearbox sa maraming mga pangunahing proyekto. Bagaman hindi siya gumawa ng isang opisyal na anunsyo, iminungkahi niya na ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang matagal para sa mga balita sa Borderlands 4.
Mas maaga sa taong ito, ang pag-unlad ng Borderlands 4 ay opisyal na nakumpirma ng publisher 2K, na kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Mula nang ilunsad ito noong 2009, ang serye ng Borderlands ay nagbebenta ng higit sa 83 milyong mga yunit. Kapansin-pansin, ang Borderlands 3 ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K, na gumagalaw ng 19 milyong kopya, habang ang Borderlands 2 ay nananatiling pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa portfolio ng kumpanya, na may higit sa 28 milyong kopya na nabili mula noong 2012.
Negatibong pagtanggap ng mga komento ng pelikula ng Borderlands Fuels CEO
Ang mga pahayag sa social media ng Pitchford ay dumating sa ilang sandali matapos ang pelikula ng Borderlands na nahaharap sa matinding pag -backlash. Sa kabila ng pinakawalan sa higit sa 3,000 mga sinehan, pinamamahalaang lamang nito na mag -rake sa $ 4 milyon sa panahon ng pagbubukas ng katapusan ng linggo. Kahit na ang mga premium na format tulad ng IMAX ay hindi ma -save ang pagganap nito, at ang pelikula ay inaasahang mahulog sa $ 10 milyon sa pagbubukas nito, isang kaibahan na kaibahan sa $ 115 milyong badyet ng produksiyon.
Ang matagal na naantala na pelikula, na tumagal ng higit sa tatlong taon upang makagawa, ay nakilala sa mga pagsusuri sa pag-aalsa, na minarkahan ito bilang isa sa mga pinakamalaking kritikal na pagkabigo sa tag-init. Kahit na ang mga dedikadong tagahanga ng borderlands franchise ay nagpahayag ng pagkabigo, na humahantong sa isang hindi magandang rating ng cinemascore. Nagtatalo ang mga kritiko na ang pelikula ay nakaligtaan ang marka, kulang ang kagandahan at katatawanan na naging minamahal ng mga laro. Si Edgar Ortega mula sa malakas at malinaw na mga pagsusuri ay nabanggit na ang pelikula ay tila isang maling pagsisikap na mag -apela sa kung ano ang pinaniniwalaan ng mga executive ng studio na maakit ang mga nakababatang madla, na sa huli ay nagreresulta sa isang karanasan na walang karanasan.
Habang naghahanda ang Gearbox para sa paglabas ng Borderlands 4, ang underwhelming na pagtanggap ng pelikulang Borderlands ay binibigyang diin ang mga hamon ng pag -adapt ng mga video game sa pelikula. Gayunpaman, ang studio ay nananatiling nakatuon sa paghahatid ng isa pang hit para sa mga tagahanga ng paglalaro nito, na nangangako ng isang bagong pakikipagsapalaran sa uniberso ng Borderlands.