Долго ожидаемое торговое обновление Pokémon TCG Pocket запустило в подавляющую негативную обратную связь, превосходя даже первоначальные проблемы, озвученные на прошлой неделе. Игроки наводят социальные сети жалобами на чрезмерные требования и ограничительный характер новой системы. В то время как ограничения были ранее объявлены, огромное количество предметов, необходимых для каждой торговли, не было полностью очевидным.
Каждая торговля требует двух различных потребляемых предметов: торговая выносливость и торговые токены. Торговая выносливость, похожая на других игровых механиков, пополняется с течением времени или может быть приобретена за золото Poké (реальные деньги).
Реальные противоречия сосредоточены вокруг торговых жетонов, необходимых для обмена любой картой из 3 алмазов или более высокой редкости. Стоимость токена крутой: 120 для карты с 3-дюймондом, 400 для 1-звездочной карты и 500 для карты с 4 диамерами (бывшим покемоном).
Торговые жетоны приобретаются путем отброса карт из коллекции игрока. Обменные курсы являются неблагоприятными, что требует утилизации множества карт высокой высокомерности, чтобы получить достаточно токенов для одной торговли. Например, пять бывших покемонов должны быть проданы для торговли одним, и продавать даже карту Rarity Crown (самая редкость в игре) только дает достаточно токенов для трех сделок с покемонами. Продажа 3-звездочной иммерсивной художественной карты, ключевой точки продажи игры, не обеспечивает достаточно токенов, чтобы обменять 1-звездочную или 4-диамонд карту.
Эта система была широко раскритикована как «монументальная неудача», «весело токсичный» и «хищный». Игроки называют это «жадным» и выражают разочарование при трудоемком процессе продажи карт для приобретения токенов, причем каждый обмен занимает около 15 секунд. Многие считают, что высокие затраты преднамеренно предназначены для того, чтобы препятствовать торговле и максимизировать выручку.
Игра, которая, как сообщается, принесла 200 миллионов долларов в первый месяц, по-видимому, использует торговую систему в качестве инструмента, приносящего доход. Неспособность легко торговать картами высокого уровня заставляет игроков покупать больше пакетов, увеличивая их расходы. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.
Creatures Inc. молчала о негативном ответе, несмотря на ранее признание проблем игроков. IGN обратился к комментарию, но официального заявления не было опубликовано. При добавлении торговых токенов в качестве вознаграждений миссий может потенциально смягчить эту проблему, более вероятно, что торговая выносливость будет включена в будущие вознаграждения, аналогичные существующим вознаграждениям на основе выносливости. Запуск этого плохо принятого торгового механика снимает тень на предстоящее обновление Diamond and Pearl, представляя покемонов, таких как Dialga и Palkia.