Kemas kini perdagangan yang sangat dinanti -nantikan Pokémon TCG Pocket telah dilancarkan kepada maklum balas yang sangat negatif, melampaui kebimbangan awal yang disuarakan minggu lalu. Pemain membanjiri media sosial dengan aduan mengenai keperluan yang berlebihan dan sifat sistem baru yang ketat. Walaupun sekatan sebelum ini diumumkan, jumlah item yang diperlukan untuk setiap perdagangan tidak sepenuhnya jelas.
Setiap perdagangan menuntut dua item yang boleh digunakan: stamina perdagangan dan token perdagangan. Stamina perdagangan, sama dengan mekanik dalam permainan lain, menambah masa dari masa ke masa atau boleh dibeli dengan Poké Gold (wang sebenar).
Pusat kontroversi sebenar di sekitar token perdagangan, yang diperlukan untuk berdagang mana -mana kad 3 berlian atau jarang. Kos token adalah curam: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).
Token perdagangan diperoleh dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran tidak menguntungkan, yang memerlukan pelupusan beberapa kad yang tinggi untuk mendapatkan token yang cukup untuk perdagangan tunggal. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dijual untuk berdagang, dan menjual walaupun kad Rarity Crown (yang paling jarang dalam permainan) hanya menghasilkan token yang cukup untuk tiga ex Pokémon perdagangan. Menjual kad seni immersive 3-bintang, titik jualan utama permainan, tidak memberikan token yang cukup untuk berdagang kad 1-bintang atau 4-diamond.
Sistem ini telah dikritik secara meluas sebagai "kegagalan monumental," "Hilariously Toksik," dan "Predatory." Pemain memanggilnya "tamak" dan menyatakan kekecewaan pada proses menjual kad untuk memperoleh token, dengan setiap pertukaran mengambil kira-kira 15 saat. Ramai yang percaya kos yang tinggi sengaja direka untuk menghalang perdagangan dan memaksimumkan pendapatan.
Permainan ini, yang dilaporkan menjana $ 200 juta pada bulan pertama, nampaknya menggunakan sistem perdagangan sebagai alat penjanaan pendapatan. Ketidakupayaan untuk mudah berdagang dengan kad kekerasan tinggi memaksa pemain untuk membeli lebih banyak pek, meningkatkan perbelanjaan mereka. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.
Creatures Inc. tetap diam mengenai tindak balas negatif, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan pemain. IGN telah mendapat komen, tetapi tiada kenyataan rasmi telah dikeluarkan. Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi berpotensi dapat mengurangkan masalah itu, kemungkinan besar stamina perdagangan akan dimasukkan ke dalam ganjaran masa depan, sama seperti ganjaran berasaskan stamina yang sedia ada. Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayang-bayang ke atas kemas kini Diamond dan Pearl yang akan datang, memperkenalkan Pokémon seperti Dialga dan Palkia.