De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gelanceerd voor overweldigend negatieve feedback, en overtrof zelfs de eerste zorgen van vorige week. Spelers overspoelen sociale media met klachten over de buitensporige vereisten en beperkende aard van het nieuwe systeem. Hoewel de beperkingen eerder werden aangekondigd, was het grote aantal items dat nodig was voor elke ruil niet volledig duidelijk.
Elke handel vereist twee verschillende verbruiksartikelen: handelsuithoudingsvermogen en handelstokens. Handelsuithoudingsvermogen, vergelijkbaar met andere in-game mechanica, vult zich in de loop van de tijd aan of kan worden gekocht met Poké Gold (echt geld).
De echte controverse centra rond handelstokens, noodzakelijk voor het ruilen van een kaart van 3 diamanten of hogere zeldzaamheid. De tokenkosten zijn steil: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.
Trade -tokens worden overgenomen door kaarten weg te gooien uit de collectie van een speler. De wisselkoersen zijn ongunstig en vereisen dat meerdere kaarten met hoge rariteit voldoende tokens voor een enkele transactie moeten verkrijgen. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verkocht om één te handelen, en zelfs een kroonzeldigheidskaart verkopen (de zeldzaamste in het spel) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. De verkoop van een 3-sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, biedt niet genoeg tokens om een 1-sterren- of 4-diamond-kaart te verhandelen.
Dit systeem is algemeen bekritiseerd als 'een monumentaal falen', 'hilarisch giftig' en 'roofzuchtig'. Spelers noemen het "hebzuchtig" en uiten frustratie bij het tijdrovende proces van het verkopen van kaarten om tokens te verwerven, waarbij elke beurs ongeveer 15 seconden duurt. Velen geloven dat de hoge kosten opzettelijk zijn ontworpen om de handel te ontmoedigen en de omzet te maximaliseren.
De game, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen heeft gegenereerd, lijkt het handelssysteem te gebruiken als tool met inkomstengeneratie. Het onvermogen om kaarten met hoge rariteit gemakkelijk te verhandelen, dwingt spelers om meer pakketten te kopen, waardoor hun uitgaven worden verhoogd. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
Creatures Inc. is stilgelegd over de negatieve reactie, ondanks eerder erkende zorgen van spelers. IGN heeft contact opgenomen met commentaar, maar er is geen officiële verklaring vrijgegeven. Hoewel het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen het probleem mogelijk kunnen verminderen, is het waarschijnlijker dat handelsuitval zal worden opgenomen in toekomstige beloningen, vergelijkbaar met bestaande uiteenzetting gebaseerde beloningen. De lancering van deze slecht ontvangen handelsmonteur werpt een schaduw over de aankomende Diamond- en Pearl-update, die Pokémon zoals Dialga en Palkia introduceert.