ပိုကီမွန် TCG Pocket ၏ Poket Pocket ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရောင်းအ 0 ယ်ကုန်သွယ်မှုသည်အလွန်အမင်းဆိုးကျိုးများနှင့်လွန်စွာအပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များသို့စတင်ခဲ့ပြီးပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကထုတ်လွှင့်သည့်ကန ဦး စိုးရိမ်မှုများကိုပင်သာလွန်သည်။ ကစားသမားများသည်စနစ်အသစ်များ၏လိုအပ်ချက်နှင့်တင်းကျပ်သောသဘောသဘာဝနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားမှုများနှင့်အတူလူမှုမီဒီယာများသည်လူမှုရေးမီဒီယာများဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ချက်များသည်ယခင်ကကြေငြာခဲ့သော်လည်းကုန်သွယ်မှုတစ်ခုစီအတွက်လိုအပ်သောပစ္စည်းအရေအတွက်သည်အပြည့်အဝသိသာခြင်းမဟုတ်ပါ။
ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုစီသည်ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်နှင့်ကုန်သွယ်ရေးတိုကင်များ - ကုန်သွယ်ရေး stamina နှင့် tokenens များဖြစ်သည်။ အခြား In-Game Medician နှင့်ဆင်တူသည့်ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်, အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဖြည့်တင်းခြင်းသို့မဟုတ်Poké Gold (Real Money) ဖြင့်ဝယ်ယူနိုင်သည်။
စိန် 3 ခုသို့မဟုတ်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးမှုကိုအရောင်းအဝယ်ပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သောကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများနှင့်ဆိုင်သောစစ်မှန်တဲ့အငြင်းပွားဖွယ်ရာစင်တာများ။ တိုကင်ကုန်ကျစရိတ်များသည်မတ်စောက်သောစိန်ကဒ်ပြားတစ်ခုအတွက် 120 စိန်ကဒ်ဖြင့် 120 နှင့်စတားကဒ်အတွက် 400 နှင့်စိန် 400 အတွက် 500 (Ex Pokémon) ကဒ်ပြားအတွက် 500 ။
Trade Tokens ကိုကစားသမားတစ် ဦး ၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်ဝယ်ယူသည်။ ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုတည်းရရှိရန်အတွက်သံမဏိပြားများရရှိရန်အတွက်ရှားပါးသောကဒ်ပြားများစွာကိုစွန့်ပစ်ရန်လိုအပ်သည့်အမြင့်ဆုံးကဒ်ပြားများစွန့်ပစ်ရန်လိုအပ်ခြင်းကြောင့်လဲလှယ်မှုနှုန်းသည်ရှုံးနိမ့်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ထပ်တူပိုကီမွန်ငါး ဦး ကိုရောင်းရန်နှင့်ကုန်သွယ်ရန်ရောင်းရန်နှင့်ပန်း ဦး ရစ်သရဖူကို rarity card (ဂိမ်းတွင်အရှားပါးဆုံး) ကိုရောင်းချခြင်းကိုသာရောင်းချခြင်းသည်ပိုကီမွန်အရောင်းအ 0 ယ်သုံးခုအတွက်တိုကင်အလုံအလောက်ရှိသည်။ ကြယ်ငါးပွင့်၏အဓိကအရောင်းရဆုံးဖြစ်သောကြယ်ပွင့်အမြတ်အနုပညာကဒ်ကိုရောင်းချခြင်းသည်ကြယ်တစ်ပွင့်သို့မဟုတ် 4 စိန်ကဒ်ကိုရောင်းဝယ်ရန်အတွက်သံမဏိများအလုံအလောက်မပေးချေ။
ဤစနစ်သည် "Hilary အဆိပ်" နှင့် "မတော်မတရား" ဟုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။ ကစားသမားများက၎င်းကို "လောဘကြီးခြင်း" ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်တိုကင်များကိုရယူရန်ကဒ်ပြားများကိုရယူရန်အချိန်ကုန်လွန်သည့်လုပ်ငန်းစဉ်တွင်ငွေလဲလှယ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်း, များစွာသောကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်ကိုအားဖြည့်ခြင်းနှင့်ဝင်ငွေတိုးမြှင့်ဖို့တမင်တကာဒီဇိုင်းဆွဲထားကြသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။
ပထမလတွင်ဒေါ်လာသန်း 200 ရရှိခဲ့သည့်ဂိမ်းသည်ကုန်သွယ်ရေးစနစ်ကို 0 င်ငွေဖြင့်ထုတ်လုပ်သည့်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုနေသည်ဟုဆိုကြသည်။ အလွယ်တကူရောင်းဝယ်မှုကဒ်များကိုအလွယ်တကူရောင်းနိုင်စွမ်းမရှိခြင်းသည်ကစားသမားများကိုပိုမို 0 ယ်ယူနိုင်ပြီး၎င်းတို့၏အသုံးစရိတ်များကိုဆက်လက် 0 ယ်ယူရန်အတွက်ဖြစ်သည်။ တစ် ဦး ကကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစုကိုဖြည့်စွက်ရန်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 1,500 သုံးစွဲခဲ့သည်။
ကစားသမားများ၏စိုးရိမ်မှုများကိုယခင်ကအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းအပျက်သဘောဆောင်သောတုန့်ပြန်မှုတွင်သတ္တဝါများသည်တိတ်ဆိတ်စွာနေခဲ့သည်။ IGN သည်မှတ်ချက်ပေးရန်ထွက်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်မည်သည့်တရားဝင်ကြေညာချက်ကိုမျှဖြန့်ချိခဲ့သည်။ Trade Tokens ကိုမစ်ရှင်ဆုများအဖြစ်ထည့်သွင်းခြင်းများကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ်, ဤညံ့ဖျင်းသောအရောင်းအ 0 ယ်ကုန်သွယ်ရေးစက်ပြင်စက်သည်လာမည့်စိန်နှင့်ပုလဲမွမ်းမံမှုအပေါ်အရိပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးPokémonနှင့်Pokémonနှင့် Pokaremon နှင့် Pokaremon ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။