Il tanto atteso aggiornamento di trading di Pokémon TCG TCG è stato lanciato per un feedback straordinariamente negativo, superando anche le preoccupazioni iniziali espresse la scorsa settimana. I giocatori stanno inondando i social media con lamentele sui requisiti eccessivi e sulla natura restrittiva del nuovo sistema. Mentre le restrizioni erano state precedentemente annunciate, il numero assoluto di articoli necessari per ciascun commercio non era completamente evidente.
Ogni commercio richiede due articoli di consumo distinti: resistenza commerciale e token commerciali. La resistenza commerciale, simile ad altri meccanici in-game, si ripristina nel tempo o può essere acquistata con Poké Gold (denaro reale).
Le vere controversie incentrate sui token commerciali, necessari per scambiare qualsiasi carta di 3 diamanti o rarità più alta. I costi token sono ripidi: 120 per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamontani (ex Pokémon).
I token commerciali vengono acquisiti scartando le carte dalla collezione di un giocatore. I tassi di cambio sono sfavorevoli, che richiedono lo smaltimento di più carte ad alta raggio per ottenere abbastanza token per un singolo commercio. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e vendere anche una Crown Rarity Card (la più rara del gioco) produce solo abbastanza token per tre ex Pokémon. La vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto di forza chiave del gioco, non fornisce abbastanza token per scambiare una carta a 1 stella o 4 diamond.
Questo sistema è stato ampiamente criticato come "un fallimento monumentale", "esilarantemente tossico" e "predatorio". I giocatori lo chiamano "avido" ed esprimono frustrazione nel processo di vendita di carte per acquisire token, con ogni scambio che richiede circa 15 secondi. Molti credono che gli alti costi siano deliberatamente progettati per scoraggiare il trading e massimizzare le entrate.
Il gioco, che secondo quanto riferito ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, sembra utilizzare il sistema di trading come strumento di generazione di entrate. L'incapacità di scambiare facilmente le carte ad alta raggio costringe i giocatori ad acquistare più pacchetti, aumentando le loro spese. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
Creatures Inc. è rimasto in silenzio sulla risposta negativa, nonostante avesse precedentemente riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori. IGN ha raggiunto il commento, ma nessuna dichiarazione ufficiale è stata rilasciata. Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe potenzialmente mitigare il problema, è più probabile che la resistenza commerciale sia inclusa nei premi futuri, simili ai premi esistenti con sede in resistenza. Il lancio di questo meccanico commerciale scarsamente accumulato lancia un'ombra sul prossimo aggiornamento Diamond and Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia.