Ostatnie zwolnienia Microsoft są kontynuowane przez wiele dywizji
Raporty wskazują na dalsze obniżki miejsc pracy w Microsoft, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co najważniejsze, zwolnienia te są odrębne od poprzednich rund cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu, a ostatnio.
Przemysł gier doświadczył znacznego wstrząsu w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zwolnienia w 2024 r. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds), a ludzie mogą latać (Outriders). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Redukcje pracowników Microsoft rozpoczęły się na początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła wypowiedzenie 1900 pracowników Xbox Division, w tym pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard.
Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że trwają kolejna runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona. Te najnowsze cięcia różnią się od wcześniejszych zwolnień ukierunkowanych na gorsze pracowników niezwiązanych bezpośrednio z Xbox.
Znaczenie zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów krótko po na dużą skalę zwolnień w styczniu 2024 r. Początkowa fala cięć narysowała kontrolę od FTC, która próbowała użyć zwolnień Blizzard jako powód do zablokowania lub odwrócenia nabywania przez Microsoft nabycia wydawcy Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne zespoły, w tym operacje detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra Blizzarda, Project Odyssey, również została anulowana.
Wpływ tych najnowszych zwolnień na dział gier Xbox i ogólna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepewna.