Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent d'autres suppressions d'emplois chez Microsoft, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces licenciements sont séparés des cycles de coupe précédents annoncés plus tôt en janvier et plus récemment.
L'industrie du jeu a connu des bouleversements importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements substantiels en 2024. Cela a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Les propres réductions de la main-d'œuvre de Microsoft ont commencé au début de 2024. En janvier, la société a annoncé la cessation de 1 900 employés de la division Xbox, y compris le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une mise à pied de septembre qui a eu un impact sur 650 employés d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements est en cours. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé. Ces dernières coupes sont distinctes des licenciements antérieurs ciblant les employés sous-performants non directement associés à Xbox.
La signification des licenciements de Microsoft
Les licenciements en cours de Microsoft sont remarquables en considérant ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements à grande échelle de janvier 2024. La vague initiale de coupes a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme raison de bloquer ou d'inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont affecté diverses équipes, notamment les opérations de vente au détail de Xbox, la majorité de l'équipe de service client de Blizzard et les studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, Project Odyssey, a également été annulé.
L'impact de ces derniers licenciements sur la division des jeux Xbox et le nombre global d'employés affectés restent incertains.