i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni
I rapporti indicano ulteriori tagli di lavoro presso Microsoft, influendo sui dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. Fondamentalmente, questi licenziamenti sono separati dai precedenti round di tagli annunciati all'inizio di gennaio e più recentemente.
L'industria dei giochi ha subito un significativo sconvolgimento negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel 2024. Ciò ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: caccia alla caccia) e le persone possono volare (Outriders). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Le riduzioni della forza lavoro di Microsoft sono iniziate all'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato la cessazione di 1.900 dipendenti della divisione Xbox, incluso il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Un successivo licenziamento di settembre ha influito su 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard.
Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce che è in corso un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato. Questi ultimi tagli sono distinti dai precedenti licenziamenti destinati ai dipendenti sottoperformanti non direttamente associati a Xbox.
il significato dei licenziamenti di Microsoft
I licenziamenti in corso di Microsoft sono degni di nota considerando le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i laici su larga scala del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha suscitato un controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard di Activision come motivo per bloccare o invertire l'acquisizione da parte di Microsoft di Microsoft dell'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno interessato vari team, tra cui le operazioni di vendita al dettaglio di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Project Odyssey, è stato cancellato.
L'impatto di questi ultimi licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox e il numero complessivo di dipendenti interessati rimane incerto.