pemberhentian baru Microsoft terus di beberapa bahagian
Laporan menunjukkan pemotongan pekerjaan selanjutnya di Microsoft, yang memberi kesan kepada pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Secara asasnya, pemberhentian ini terpisah dari pusingan sebelumnya pemotongan yang diumumkan pada awal Januari dan lebih baru -baru ini.
Industri permainan telah mengalami pergolakan yang ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar pada tahun 2024. Ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru (Outriders). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Pengurangan tenaga kerja Microsoft bermula pada awal 2024. Pada bulan Januari, syarikat itu mengumumkan penamatan 1,900 pekerja Divisi Xbox, termasuk kakitangan di syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberontakan September berikutnya memberi kesan kepada 650 pekerja korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Laporan baru dari Business Insider (melalui GamesIntry.Biz) mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian sedang dijalankan. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkena dampak tidak disahkan. Potongan terbaru ini berbeza daripada pemberhentian awal yang mensasarkan pekerja yang kurang baik yang tidak dikaitkan secara langsung dengan Xbox.
Kepentingan pemberhentian Microsoft
Pemberhentian berterusan Microsoft perlu diperhatikan memandangkan pengambilalihan penerbit utama seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian besar Januari 2024. Gelombang awal pemotongan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Call of Duty Publisher.
Pemberontak Microsoft sebelum ini telah menjejaskan pelbagai pasukan, termasuk operasi runcit Xbox, majoriti pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, Projek Odyssey, juga dibatalkan.
Kesan pemberhentian terbaru ini di bahagian permainan Xbox dan jumlah keseluruhan pekerja yang terjejas masih tidak menentu.