微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟的進一步削減工作,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門中的工作。確切的受影響員工數量尚未公開。至關重要的是,這些裁員與1月初和最近宣布的削減的前一輪分開。
近年來,遊戲行業經曆了重大的動蕩,包括微軟在內的許多公司在2024年實施了大量裁員。這影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:狩獵場),人們可以飛行,並且人們可以飛行。 (拆卸器)。自殺小隊混合接待後,Rocksteady還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
微軟自己的勞動力減少始於2024年初。一月份,該公司宣布終止了1,900個Xbox部門員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。隨後的9月裁員影響了650家公司,並在Activision暴風雪中為員工提供了支持。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,正在進行另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切人數仍然尚未確認。這些最新的削減與針對不直接與Xbox直接相關的表現不佳的員工的較早裁員不同。
微軟裁員的意義
考慮到其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月大規模裁員之後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,這是微軟正在進行的裁員。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員來阻止或反向Microsoft收購《使命召喚》出版商。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個團隊,包括Xbox的零售業務,大多數暴雪的客戶服務團隊以及內部開發工作室,例如大錘遊戲和鮑勃的玩具。暴雪的未經宣布的生存遊戲Odyssey Project也被取消。
這些最新裁員對Xbox遊戲部以及受影響員工的總數的影響仍然不確定。