Een toegewijde modder is nauwgezet bezig met het opnieuw creëren van Super Mario 64 voor de Game Boy Advance. Gezien de aanzienlijke hardwarebeperkingen van de GBA in vergelijking met de originele N64, blijkt deze ambitieuze onderneming opmerkelijk succesvol.
Super Mario 64, uitgebracht in 1996, neemt een speciale plaats in in de gamegeschiedenis als Nintendo's baanbrekende uitstapje naar 3D-platforming en een geliefde klassieker. Van de eerste N64-uitgave werden bijna 12 miljoen exemplaren verkocht.
Joshua Barretto, een gepassioneerde Super Mario-fan, liet onlangs indrukwekkende vooruitgang zien in hun GBA-game. Aanvankelijk probeerde Barretto een directe poort uit te voeren, maar hij stuitte op onoverkomelijke uitdagingen en koos voor een volledige herbouw van de code. De resultaten zijn verbluffend. Slechts twee maanden na het delen van een rudimentaire video met een driehoekige Mario, is een speelbare versie van het eerste level van de game nu werkelijkheid.
GBA Super Mario 64-ontwikkelingsupdate
Barretto's GBA-poort beschikt momenteel over een relatief soepele framerate van 20-30 FPS, waarbij Mario kernmanoeuvres uitvoert zoals salto's, hurken en lange sprongen. Hoewel er nog steeds onvolkomenheden zijn, is de prestatie van het runnen van deze iconische titel op de GBA werkelijk opmerkelijk. Hoewel het zich nog in de beginfase bevindt, streeft Barretto ernaar een volledig speelbare versie af te leveren. Het succes van het project hangt echter af van het vermijden van een mogelijke last onder dwangsom van Nintendo, bekend om zijn beschermende houding tegenover fanprojecten.
Super Mario 64 heeft onlangs een enorme toename in community-activiteit ervaren, waarbij modders en toegewijde spelers voortdurend de grenzen van het spel verleggen. Een recent voorbeeld is een speler die het spel voltooit zonder de A-knop te gebruiken om te springen – een prestatie die pas wordt bereikt na een marathon van 86 uur waarbij gebruik wordt gemaakt van een zeldzame glitch in de Wii Virtual Console. Een andere speler heeft onlangs het schijnbaar onmogelijke bereikt door een voorheen ontoegankelijke deur te openen in het Snow World-niveau van de game zonder de hulp van mods.