Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard。继续阅读以了解有关他对新发布的动作RPG的想法的更多信息。
龙腾世纪:面纱从拉里安(Larian Studios)的出版社受到高度赞扬
“感觉就像是第一个真正知道自己想成为什么的龙时代游戏。”
Baldur's Gate 3开发商Larian Studios的出版总监Michael Douse,@Cromwelp(X)(X)(X),仅对Bioware的最新RPG龙腾世纪:Veilguard表示赞赏。杜斯(Douse)上了Twitter,分享了他对游戏的想法,承认他一直在玩“完全保密” - 他幽默地指出,这涉及到在办公室的背包后面玩耍。
根据杜斯(Douse)的说法,面纱感觉就像是一款“真正知道它想要成为什么样的游戏”,与该系列中的过去参赛作品相比,他认为这是一个令人耳目一新的焦点,这些作品有时努力平衡讲故事与游戏玩法。 Douse甚至将游戏比作“制作精良的,角色驱动的,值得狂欢的Netflix系列”,而不是“沉重的9赛季漫长的表演”。
Douse还称赞了游戏的战斗系统,他将其描述为“ Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacy的混合”,这是一个组合,他称“ Giga-Brain Genius”。这个新的方向似乎使面纱更接近Bioware质量效应系列的风格,并进行了快节奏和启动的攻击,玩家可以将其连接在一起,以获得强大的效果,而不是较慢的龙时代标题的较慢,战术风格。
杜斯(Douse)称赞面纱的节奏,说这款游戏“具有良好的推进感和前进的动力”,并且知道'何时需要帐篷的叙事时刻,它知道何时让您与班级一起玩耍,并利用其一些强大的元素” - 也许是一个周到的传统者RPG的RPG RPG。他对游戏的称赞甚至扩展到了BioWare在该行业中的持续存在,他说在“ Moronic Corporate Greed”时期,这仍然至关重要。
但是,达斯指出的最吸引人的方面是面纱的新身份。他将其称为“真正知道自己想成为什么的第一个龙时代游戏”。虽然这可以看作是在过去的龙时代条目中被认为缺乏明确方向的微妙挖掘,但杜斯阐明了他的立场:“我永远是[龙时代:起源]家伙,这不是那样。”它可能不会引起“ da:o”的怀旧魅力,但面纱似乎包含了独特的视野,高质量的douse深深地尊重。 “说一句,这很有趣!”杜斯说。
龙腾世纪:面纱rok角色定制允许“真正的玩家代理”
在《龙腾世纪:面纱》中,Bioware的目标是通过Rook通过Rook创造深深的身临其境的角色体验,这是一个具有高度个性化特质的定制主角。根据Xbox Wire的最新功能,玩家将能够深入研究面纱,以极大的创造力控制其新闻的背景,技能和对齐方式。作为Rook,球员的任务是组建一场聚会,以面对两位威胁Thedas的古老精灵神。
面纱中的角色创造似乎是为了确保从背景故事到战斗专业化,都会与玩家的角色扮演视野产生共鸣。例如,玩家可以在包括法师,流氓和战士在内的课程之间进行选择 - 每个人都有不同的专业人士,例如法术法师,这使玩家可以近距离发挥元素魔法。甚至有时候,选择会延伸到Rook的家The Lighthouse,玩家可以个性化房间来反映角色的旅程。
一位开发人员告诉Xbox Wire:“正如您所做的那样,Rook回忆起他们的历史。” “这让我更多地定义了有关我的仓库的更多信息 - 即使是我认为是偶然的选择,就像他有纹身的原因一样。结果是一个真正感觉像我的角色。”
对角色细节的关注可能是迈克尔·杜斯(Michael Douse)认为值得称赞的一部分,尤其是当游戏专注于对玩家的真实影响的选择时。随着面纱将于10月31日发布,Bioware将希望玩家分享Michael Douse的观点。
在我们对《龙腾世纪:面纱》的评论中,我们提到游戏最终以“动作RPG类型的更快的步伐”与游戏玩法“更加流畅,更具吸引力”,而不是较旧的游戏。”有关我们对《龙腾世纪:面纱》的想法的更多信息,以及为什么我们将游戏授予90分的想法,请在下面查看我们的文章!