O diretor de publicação do Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente o Dragon Age: The Veilguard. Continue lendo para saber mais sobre seus pensamentos sobre o recém -lançado RPG de ação.
Dragon Age: The Veilguard recebe elogios do chefe de publicação da Larian Studios
"Parece o primeiro jogo do Dragon Age que realmente sabe o que quer ser", disse o Exec de Baldur's Gate 3
Michael Douse, @Cromwelp no Twitter (X), diretor editorial do desenvolvedor do Baldur's Gate 3 Larian Studios, só elogia o mais recente RPG da Bioware, Dragon Age: The Veilguard. Douse foi ao Twitter para compartilhar seus pensamentos sobre o jogo, admitindo que estava jogando "em completo sigilo" - ele observou com humor que isso envolvia jogar atrás de sua mochila no escritório.
De acordo com Douse, o Veilguard parece um jogo que "realmente sabe o que quer ser", que ele considera um foco refrescante em comparação com as entradas anteriores da série que às vezes lutam para equilibrar a narrativa com a jogabilidade. Douse até comparou o jogo a uma "série Netflix bem feita, orientada por personagens e digna de compulsão" em vez de "um show pesado de 9 temporada".
Douse também elogiou o sistema de combate do jogo, que ele descreveu como "uma mistura de Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", uma combinação que ele chama de "giga-cérebro giga". Essa nova direção parece aproximar o Veilguard do estilo da série Mass Effect da Bioware, com ataques de ritmo acelerado e primeiros que os jogadores podem se encaixar para obter efeitos poderosos, em vez do estilo tático mais lento dos títulos anteriores da Dragon Age.
Elogiando o ritmo do véu, Douse disse que o jogo "tem um bom senso de propulsão e impulso para a frente" e sabe "quando precisa de um momento narrativo do tendão, e sabe quando deixar você brincar com sua aula e explorar algumas de seus elementos mais fortes" - talvez um departamento atencioso de seus antecedores mais tradicionais RPG Roots. Seus elogios pelo jogo até se estenderam à presença contínua da Bioware na indústria, que, segundo ele, permanece crucial durante tempos de "ganância corporativa idiota".
Mas o aspecto mais intrigante apontou é a nova identidade do Veilguard. Ele o serve como "o primeiro jogo do Dragon Age que realmente sabe o que quer ser". Embora isso possa ser visto como uma escavação sutil nas entradas do Dragon Age, que não têm uma direção clara, mergulhou, no entanto, esclareceu sua posição: "Eu sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e isso não é isso". Pode não evocar o charme nostálgico de "Da: O" para Douse, mas o Veilguard parece abraçar uma visão distinta, um resgate de qualidade respeita profundamente. "Em uma palavra, é divertido!" disse Douse.
Dragon Age: A personalização do personagem de estreia do Veilguard permite “Agency True Player Agency”
Em Dragon Age: The Veilguard, a Bioware pretende criar uma experiência de caráter profundamente imersiva para os jogadores através da Rook, um protagonista personalizado com características altamente personalizadas. De acordo com um recurso recente do Xbox Wire, os jogadores poderão mergulhar no véu com um impressionante grau de controle criativo sobre o fundo, o conjunto de habilidades e o alinhamento de suas novidades. Como Rook, os jogadores têm a tarefa de reunir um partido de confrontar dois deuses da Ancient Elven, ameaçando Thedas.
A criação de personagens no véu parece ter sido projetada para garantir que todas as opções, da história de fundo até a especialização do combate, ressoam com a visão de interpretação do jogador. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre classes que incluem Mage, Rogue e Warrior - cada uma com especializações distintas, como o Boletblade para Mages, que permitem que os jogadores empunham a magia elementar de perto. Haverá até momentos em que as escolhas se estendem para a casa de Rook, o farol, onde os jogadores podem personalizar os quartos para refletir a jornada de seu personagem.
"Como você faz, a Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deixou definir mais sobre a minha torre - até as escolhas que pensei que eram incidentais, como por que ele tem tatuagens. O resultado é um personagem que realmente se sente como o meu".
Essa atenção aos detalhes do personagem pode fazer parte do que Michael Douse achou louvável, especialmente porque o jogo se concentra em escolhas que parecem autenticamente conseqüentes para o jogador. Com o Veilguard pronto para ser lançado em 31 de outubro, a Bioware espera que os jogadores compartilhem o sentimento de Michael Douse.
Em nossa revisão de Dragon Age: The Veilguard, mencionamos que o jogo finalmente abraça "o ritmo mais rápido do gênero de RPG de ação" com a jogabilidade que "é mais fluida e mais envolvente, em oposição aos jogos mais antigos". Para saber mais sobre nossos pensamentos sobre Dragon Age: The Veilguard e por que concedemos ao jogo uma pontuação de 90, confira nosso artigo abaixo!