Giám đốc xuất bản của Larian Studios Michael Douse gần đây đã ca ngợi Dragon Age: The Veilguard. Đọc để tìm hiểu thêm về suy nghĩ của anh ấy về game nhập vai hành động mới được phát hành.
Dragon Age: The Veilguard nhận được lời khen ngợi cao từ Trưởng phòng xuất bản của Larian Studios
“Cảm giác giống như trò chơi rồng đầu tiên thực sự biết nó muốn trở thành gì
Michael Douse, @cromwelp trên Twitter (X), giám đốc xuất bản của nhà phát triển GATE 3 của Baldur, Larian Studios, chỉ khen ngợi cho game nhập vai mới nhất của Bioware, Dragon Age: The Veilguard. Douse đã lên Twitter để chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi, thừa nhận rằng anh ta đã chơi nó "hoàn toàn bí mật", một cách hài hước lưu ý rằng điều này liên quan đến việc chơi sau ba lô của anh ta tại văn phòng.
Theo Douse, The Veilguard cảm thấy như một trò chơi "thực sự biết những gì nó muốn", mà anh coi là một trọng tâm mới mẻ so với các mục trong quá khứ trong loạt phim đôi khi đấu tranh để cân bằng kể chuyện với trò chơi. Douse thậm chí đã ví trò chơi này thành một loạt phim "được tạo ra tốt, được điều khiển bởi nhân vật, thích hợp" chứ không phải là "một chương trình dài 9 mùa nặng 9 mùa".
Douse cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, mà ông mô tả là "sự pha trộn giữa Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông thuật ngữ "Giga-Brain Genius". Hướng đi mới này dường như đưa The Veilguard đến gần hơn với chuỗi hiệu ứng khối lượng của Bioware, với các cuộc tấn công nhanh và được mồi mà người chơi có thể chuỗi lại với nhau để có các hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì phong cách chiến thuật chậm hơn của các tựa game Dragon Age trước đó.
Ca ngợi nhịp độ của Veilguard, Douse cho biết trò chơi "có ý thức tốt về động lực và động lượng về phía trước" và biết "Khi nó cần một khoảnh khắc kể chuyện của lều, và nó biết khi nào nên cho bạn chơi đùa với lớp học của bạn và khai thác một số yếu tố mạnh mẽ hơn của nó. Lời khen ngợi của anh ấy cho trò chơi thậm chí còn mở rộng cho sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành, mà anh ấy nói vẫn còn rất quan trọng trong thời gian "lòng tham của công ty Moronic".
Nhưng khía cạnh hấp dẫn nhất đã chỉ ra là bản sắc mới của Veilguard. Anh ta gọi nó là "trò chơi rồng đầu tiên thực sự biết những gì nó muốn trở thành." Mặc dù điều này có thể được coi là một đào tinh tế trong các mục thời đại rồng trước đây được coi là thiếu định hướng rõ ràng, tuy nhiên, đã làm rõ lập trường của mình: "Tôi sẽ luôn là một anh chàng [rồng tuổi: nguồn gốc], và điều này không phải vậy." Nó có thể không gợi lên sự quyến rũ hoài cổ của "Da: O" cho Douse, nhưng Taimguard dường như nắm lấy một tầm nhìn khác biệt, một sự tôn trọng chất lượng. "Trong một từ, thật là vui!" Douse nói.
Dragon Age: Tùy chỉnh nhân vật Rook Gook của Veilguard cho phép cơ quan người chơi thực sự
Trong Dragon Age: The Veilguard, Bioware nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm nhân vật nhập vai sâu sắc cho người chơi thông qua Rook, một nhân vật chính tùy chỉnh với những đặc điểm được cá nhân hóa cao. Theo một tính năng gần đây của Xbox Wire, người chơi sẽ có thể đi sâu vào Tàu che mặt với mức độ kiểm soát sáng tạo ấn tượng đối với nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Rook. Là Rook, người chơi được giao nhiệm vụ tập hợp một bữa tiệc để đối đầu với hai vị thần Elven cổ đại đe dọa Thedas.
Sáng tạo nhân vật trong The Veilguard dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ nền tảng đến chuyên môn chiến đấu, cộng hưởng với tầm nhìn nhập vai của người chơi. Chẳng hạn, người chơi có thể chọn giữa các lớp bao gồm Mage, Rogue và Warrior, với các chuyên ngành riêng biệt như Spellblade cho các pháp sư, cho phép người chơi sử dụng Magic nguyên tố gần gũi. Thậm chí sẽ có những lúc các lựa chọn mở rộng vào nhà của Rook, ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa các phòng để phản ánh hành trình của nhân vật của họ.
"Theo bạn, Rook nhớ lại về lịch sử của họ trước các sự kiện của trò chơi", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Điều này cho phép tôi xác định thêm về Rook của tôi, ngay cả những lựa chọn mà tôi nghĩ là ngẫu nhiên, giống như lý do tại sao anh ấy có hình xăm khuôn mặt. Kết quả là một nhân vật thực sự cảm thấy như tôi."
Sự chú ý đến chi tiết nhân vật này có thể là một phần của những gì Michael Douse tìm thấy đáng khen ngợi, đặc biệt là khi trò chơi tập trung vào các lựa chọn cảm thấy chính xác với người chơi. Với việc Veilguard sẽ phát hành vào ngày 31 tháng 10, Bioware sẽ hy vọng rằng người chơi chia sẻ tình cảm của Michael Douse.
Trong bài đánh giá của chúng tôi về Dragon Age: The Veilguard, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng cũng bao gồm "tốc độ nhanh hơn của thể loại RPG hành động" với trò chơi "trôi chảy hơn và hấp dẫn hơn so với các trò chơi cũ". Để biết thêm về suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: The Veilguard, và lý do tại sao chúng tôi trao cho trò chơi số điểm 90, hãy xem bài viết của chúng tôi dưới đây!