Директор издательства Larian Studios Майкл Дауз недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его мыслях о недавно выпущенном RPG Action.
Dragon Age: Veilguard получает высокую оценку от начальника издательства Larian Studios
«Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть», - сказал Baldur's Gate 3 Exec
Майкл Дауз, @CromWelp в Twitter (X), директор издательства Baldur's Gate 3 Larian Studios, высоко оценил только последнюю RPG Bioware, Dragon Age: The Veilguard. Дауз отправился в Твиттер, чтобы поделиться своими мыслями об игре, признав, что он играл в нее «в полной секретности» - он с юмором отметил, что это включало в себя его рюкзак в офисе.
По словам Дауза, вульгард ощущается как игра, которая «действительно знает, кем она хочет быть», которая считает освежающим фокусом по сравнению с прошлыми записями в сериале, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать рассказывание повествования с игровым процессом. Дауз даже сравнил игру с «хорошо сделанной, управляемой персонажами серией Netflix, а не« тяжелого 9-сезонного шоу ».
Дауз также похвалил боевую систему игры, которую он назвал «смесью хроники Xenoblade & Hogwarts Legacy», «комбинация, которую он называет« гением Giga-Brain ». Это новое направление, кажется, приближает вейльгард к стилю серии Mass Effect BioWare, с быстрыми и заправленными атаками, которые игроки могут объединить для мощных эффектов, а не более медленный, тактический стиль более ранних названий Dragon Age.
Хвалив ритм вульгарда, Дауз сказал, что игра «имеет хорошее чувство движения и форварда» и знает «когда ей нужен повествовательный момент в палатере, и она знает, когда вы позволяете играть в свой класс и использовать некоторые из его более сильных элементов» - возможно, вдумчивый отход от более традиционных RPG -корней. Его похвала за игру даже распространялась на постоянное присутствие Bioware в отрасли, что, по его словам, остается решающей во время «идиотской корпоративной жадности».
Но самый интригующий аспект, на который указал Дауз, - это обретенная личность вульгарда. Он приветствует это как «первую игру Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет». Хотя это можно рассматривать как тонкий раскопку в прошлых записях Dragon Age, воспринимаемых как отсутствие четкого направления, Douse, однако, прояснил его позицию: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins], и это не так». Это может не вызвать ностальгическое очарование «da: o» для Douse, но вульгард, кажется, охватывает отчетливое видение, качественная тона глубоко уважает. "Одним словом, это весело!" сказал Даус.
Dragon Age: The Veilguard Rook настройка персонажа позволяет «агентство истинного игрока»
В Dragon Age: The Veilguard Bioware стремится создать глубоко захватывающий опыт персонажа для игроков через Rook, пользовательского героя с высоко персонализированными чертами. Согласно недавней функции Xbox Wire, игроки смогут погрузиться в Вейльгард с впечатляющей степенью творческого контроля над фоном, наборами и выравниванием своего ладья. Как Rook, игрокам поручено собрать вечеринку, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим Thedas.
Создание персонажей в Вейлгаарде, по-видимому, предназначено для обеспечения того, чтобы каждый выбор, от предыстории до борьбы с специализацией, резонирует с ролевым видением игрока. Например, игроки могут выбирать между классами, которые включают мага, мошенника и воина - в течение которых с различными специализациями, такими как Spellblade для магов, что позволяет игрокам подняться Elemental Magic. Будут даже времена, когда выбор простирается в дом Рука, маяк, где игроки могут персонализировать комнаты, чтобы отразить путешествие своего персонажа.
«Как вы делаете, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры», - сказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне определить больше о моем ладье - даже в зависимости от выбора, которые, как я думал, был случайным, например, почему у него есть татуировки. Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Это внимание к деталям персонажа может быть частью того, что Майкл Дауз нашел достойным похвалы, особенно когда игра фокусируется на выборе, который чувствует себя подлинно отличительным для игрока. С вереткой, которая будет выпущена 31 октября, Bioware будет надеяться, что игроки поделится настроениями Майкла Дауза.
В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы упомянули, что игра, наконец, охватывает «более быстрый темп жанра RPG Action» с игровым процессом, который «более плавный и более привлекательный, в отличие от старых игр». Для получения дополнительной информации о наших мыслях о Dragon Age: The Veilguard, и почему мы наградили игру 90, ознакомьтесь с нашей статьей ниже!