El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente Dragon Age: The Veilguard. Siga leyendo para obtener más información sobre sus pensamientos sobre el RPG de acción recientemente lanzado.
Dragon Age: The Veilguard recibe grandes elogios del jefe editorial de Larian Studios
"Se siente como el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser", dijo Baldur's Gate 3 EXEC
Michael Douse, @cromwelp en Twitter (X), el director editorial del desarrollador de Baldur's Gate 3 Larian Studios, solo tiene elogios para el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse recurrió a Twitter para compartir sus pensamientos sobre el juego, admitiendo que lo había estado jugando "en secreto completo", señaló con humor que esto implicaba jugar detrás de su mochila en la oficina.
Según Douse, el Velo se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere ser", lo que considera un enfoque refrescante en comparación con las entradas pasadas en la serie que a veces han luchado para equilibrar la narración de historias con el juego. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix, bien hecha, impulsada por el personaje y digna de atracones" en lugar de "un espectáculo pesado de 9 temporada".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Legacy de Xenoblade Chronicles & Hogwarts," una combinación que llama "Giga-Brain Genius". Esta nueva dirección parece acercar al Velo más al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, con ataques de ritmo rápido y preparado que los jugadores pueden encadenar efectos poderosos, en lugar del estilo táctico más lento de los títulos anteriores de Dragon Age.
Alabando el ritmo del Velo, Douse dijo que el juego "tiene un buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante", y sabe "cuando necesita un momento narrativo de la tienda de campaña, y sabe cuándo dejarte jugar con tu clase y explotar algunos de sus elementos más fuertes", por lo que una desviación reflexiva de las redes de RPG más tradicionales de sus predecesores. Su elogio para el juego incluso se extendió a la presencia continua de BioWare en la industria, que según él sigue siendo crucial en tiempos de "codicia corporativa ideal".
Pero el aspecto más intrigante señaló que Douse es la nueva identidad del Velo. Lo suena como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto podría verse como una excavación sutil en las entradas pasadas de Dragon Age percibidas como que carecen de una dirección clara, Douse, sin embargo, aclaró su postura: "Siempre seré un tipo [de dragón: orígenes], y esto no es eso". Es posible que no evoque el encanto nostálgico de "Da: O" para Douse, pero el Velo de Velo parece adoptar una visión distinta, un Douse de calidad respeta profundamente. "¡En una palabra, es divertido!" dijo Douse.
Dragon Age: la personalización del personaje Veilguard Rook permite la "verdadera agencia de jugadores"
En Dragon Age: The Veilguard, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de The Rook, una protagonista personalizada con rasgos altamente personalizados. Según una característica reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán sumergirse en el Velo con un impresionante grado de control creativo sobre el fondo, el conjunto de habilidades y la alineación de su torre. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de reunir una fiesta para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes en The VeilGuard parece estar diseñada para garantizar que cada opción, desde la historia de fondo hasta la especialización de combate, resuene con la visión de juego de roles del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases que incluyen Mago, Rogue y Warrior, cada uno con especializaciones distintas como Spellblade para Mages, que permite a los jugadores ejercer de cerca la magia elemental. Incluso habrá momentos en que las elecciones se extiendan a la casa de Rook, The Lighthouse, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Como tú, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permite definir más sobre mi torre, incluso hasta las elecciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes. El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Esta atención al detalle del personaje puede ser parte de lo que Michael Douse encontró que elogia, especialmente porque el juego se centra en elecciones que se sienten auténticamente consecuentes para el jugador. Con el VeilGuard lanzar el 31 de octubre, BioWare esperará que los jugadores compartan el sentimiento de Michael Douse.
En nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard, mencionamos que el juego finalmente abarca "el ritmo más rápido del género RPG de acción" con juego que "es más fluido y más atractivo en lugar de los juegos más antiguos". Para obtener más información sobre nuestros pensamientos sobre Dragon Age: The Veilguard, y por qué le otorgamos al juego un puntaje de 90, ¡mira nuestro artículo a continuación!