如今,娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是一項合作努力,涉及電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等主要參與者。此後,該計劃已擴展到包括亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games,並將由ESA監督。
在這個新系統下,參與的視頻遊戲公司將使用一組經過批准的“標籤”來標記其遊戲,並提供有關可訪問性功能的清晰信息。這些標籤將在遊戲的項目詳細信息附近顯示在數字店面和產品頁面上,從而使玩家更容易找到滿足其特定可訪問性需求的遊戲。
ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布有效的企業時,我們可以在行業中發揮作用。我們在企業中的行為能力。比賽的力量。”
這些標籤的推出將是逐步的,是根據公司的,最初僅以英語提供的。 ESA還表示,標籤列表可能會隨著時間的推移而發展,並進行了潛在的添加或修改以更好地為遊戲社區服務。
可訪問的遊戲計劃標籤:
聽覺功能
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使玩家可以獨立調整音樂,語音,音效,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,可以通過單個音量控制同時調整所有遊戲聲音。
標籤:單聲音
描述:此功能使玩家可以使用單聲道,其中相同的音頻被發送到所有頻道,提供一個組合的音頻頻道。
標籤:立體聲聲音
描述:玩家可以享受立體聲音頻,聲音表明其左或右起源,但不能垂直或深度位置。
標籤:環繞聲
描述:此標籤表明遊戲支持周圍的聲音,使聲音可以從任何角度傳達其方向。
標籤:敘述菜單
描述:玩家可以將屏幕讀取器或語音敘述用於菜單和通知,並具有通過敘述來控制互動和上下文變化的能力,並逐項導航菜單項目。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音*
描述:此功能允許對文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄,從而增強通信可訪問性。
*此標籤同時包含聽覺和視覺功能。
遊戲功能
標籤:難度級別
描述:玩家可以從多種難度選項中進行選擇,包括至少一個降低挑戰強度的選項,並清楚地描述了級別之間的差異。
標籤:任何時間保存
描述:玩家可以隨時手動保存自己的進度,除非在節省遊戲或加載期間,或者何時儲蓄可能會導致打破遊戲的情況。
輸入功能
標籤:基本輸入重新映射
描述:玩家可以通過交換或使用另一種方法來重新排列按鈕控件。 “完整輸入重新映射”標籤允許對所有遊戲控件進行更全面的重新映射。
標籤:完整輸入重新映射
描述:此功能允許玩家將任何遊戲動作分配給所有受支持的輸入方法的任何控件,包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器。
標籤:粘附反轉
描述:玩家可以更改方向輸入等方向輸入如何在上/向下和向左/右向上影響遊戲運動。
標籤:無按鈕可以播放
描述:遊戲可以在不按下按鈕的情況下進行遊戲,儘管某些模擬輸入仍然需要保留。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:此標籤表明可以在沒有重複的按鈕操作(例如按鈕搗碎或快速時間事件)的情況下玩遊戲。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:遊戲只能使用鍵盤進行,而無需其他設備。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:玩家只能使用鼠標進行播放,包括使用自適應技術將其映射到鼠標輸入。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:遊戲和菜單只能使用按鈕或鑰匙等數字輸入來控制,而壓力不會影響控件。
標籤:僅觸摸可玩
描述:玩家只能使用觸摸控件來播放,而無需使用按鈕或模擬棒等非接觸控件。
標籤:無運動控件的可播放
描述:此功能使玩家無需使用運動控件即可享受遊戲。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:玩家可以在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下玩。
視覺特徵
標籤:聊天語音到文本和文本到語音*
描述:此功能允許對文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄,從而增強通信可訪問性。
*此標籤同時包含聽覺和視覺功能。
標籤:清晰的文字
描述:菜單,控制面板和設置中的文本的尺寸合理,可以進行對比度調整,並具有較少的風格化字體或字體更改的選項。
標籤:大文字
描述:相對於設備的屏幕分辨率和典型的觀看距離,玩家可以在菜單,控制面板和設置中使用較大的字體大小來用於菜單,控制面板和設置。
標籤:大而清晰的字幕
描述:使用較少的風格化字體,可用於所有對話,具有可調尺寸,背景透明度和非重疊位置的所有對話。
標籤:顏色替代品
描述:使用形狀,圖案,圖標或文本而不是顏色或顏色可以調整重要信息。
標籤:相機舒適
描述:遊戲不包括可能引起不適或傷害的相機效果,或者可以關閉或調整這些效果,包括搖晃,搖擺,搖擺,動作,運動模糊,相機速度和強迫敘事的運動。