Hari ini, Persatuan Perisian Hiburan (ESA) melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Inisiatif ini, yang diumumkan di Persidangan Pemaju Permainan, adalah usaha kerjasama yang melibatkan pemain utama seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Inisiatif ini telah berkembang untuk memasukkan Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dan akan diawasi oleh ESA.
Di bawah sistem baru ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 "tag" yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan berhampiran butiran projek permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan kebolehaksesan khusus mereka.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA juga telah menunjukkan bahawa senarai tag boleh berubah dari masa ke masa, dengan penambahan atau pengubahsuaian yang berpotensi untuk lebih berkhidmat kepada komuniti permainan.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan serentak dengan satu kawalan kelantangan tunggal.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain menggunakan Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan saluran audio gabungan tunggal.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Pemain boleh menikmati audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka, tetapi bukan kedudukan menegak atau kedalaman mereka.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan menyokong bunyi sekeliling, yang membolehkan bunyi untuk menyampaikan arah mereka dari mana -mana sudut.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Pemain boleh menggunakan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, dengan keupayaan untuk mengawal interaksi dan perubahan konteks melalui narasi dan menavigasi item menu mengikut item.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan*
Penerangan: Ciri ini membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara, meningkatkan akses komunikasi.
*Tag ini mengandungi ciri -ciri pendengaran dan visual.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Pemain boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa penjimatan permainan atau pemuatan, atau ketika penjimatan dapat menyebabkan senario pemecah permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Pemain boleh menyusun semula kawalan butang, sama ada dengan menukar atau menggunakan kaedah lain. Tag "Remapping Input penuh" membolehkan pengulangan yang lebih komprehensif bagi semua kawalan permainan.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain memberikan tindakan permainan kepada sebarang kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal skrin maya.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Pemain boleh mengubah bagaimana input arah seperti thumbsticks mempengaruhi pergerakan permainan di atas/bawah dan arah kiri/kanan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan boleh dimainkan tanpa tindakan butang berulang seperti butang mashing atau acara cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Pemain hanya boleh menggunakan tetikus untuk dimainkan, termasuk dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Permainan dan menu boleh dikawal menggunakan hanya input digital seperti butang atau kunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Pemain hanya boleh menggunakan kawalan sentuhan untuk dimainkan, tanpa memerlukan kawalan tanpa sentuhan seperti butang atau tongkat analog.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain menikmati permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Pemain boleh bermain tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan*
Penerangan: Ciri ini membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara, meningkatkan akses komunikasi.
*Tag ini mengandungi ciri -ciri pendengaran dan visual.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah pada saiz yang munasabah dan boleh diselaraskan untuk kontras, dengan fon kurang bergaya atau pilihan untuk perubahan fon.
Tag: teks besar
Penerangan: Pemain boleh menggunakan saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Sarikata boleh didapati untuk semua dialog, dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih, menggunakan fon kurang bergaya.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Maklumat penting disampaikan menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna, atau warna boleh diselaraskan.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Permainan ini tidak termasuk kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau bahaya, atau kesan ini boleh dimatikan atau diselaraskan, termasuk goncang, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.