r0751.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  ESA zaprezentuje inicjatywę na rzecz informacji o dostępności gry

ESA zaprezentuje inicjatywę na rzecz informacji o dostępności gry

Autor : Nicholas Aktualizacja:Mar 29,2025

Dzisiaj Stowarzyszenie Rozrywki (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ta inicjatywa, ogłoszona na konferencji Game Developers, jest wspólnym wysiłkiem z udziałem głównych graczy, takich jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Od tego czasu inicjatywa rozszerzyła się na Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games, i będzie nadzorowana przez ESA.

W ramach tego nowego systemu uczestniczące firmy gier wideo będą używać zestawu 24 zatwierdzonych „tagów” ​​do oznaczania swoich gier, dostarczając jasnych informacji o funkcjach dostępności. Te tagi będą wyświetlane w pobliżu szczegółów projektu gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, co ułatwia graczom znalezienie gier, które spełniają ich specyficzne potrzeby dostępności.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.
Te tagi obejmują szeroki zakres funkcji, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności”, „grywalne bez przycisków” i wiele innych. To kompleksowe podejście zapewnia, że ​​gracze o różnych potrzebach mogą znaleźć gry, które są dla nich odpowiednie.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branży. gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA wskazała również, że lista tagów może ewoluować z czasem, z potencjalnymi dodatkami lub modyfikacjami, aby lepiej służyć społeczności gier.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnał dźwiękowy dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania objętościowego.

Tag: Mono Sound

Opis: Ta funkcja umożliwia graczom korzystanie z mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Gracze mogą cieszyć się dźwiękiem stereo, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Ten znacznik wskazuje, że gra obsługuje dźwięk przestrzenny, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich kierunku pod dowolnym kątem.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Gracze mogą używać czytników ekranu lub narracji głosowej do menu i powiadomień, z możliwością kontrolowania interakcji i zmian kontekstowych poprzez narrację i nawigację w menu według przedmiotu.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*

Opis: Ta funkcja umożliwia narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększenie dostępności komunikacji.

*Ten znacznik zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Gracze mogą wybierać spośród wielu opcji trudności, w tym co najmniej takiego, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Gracze mogą ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem oszczędzania gry lub ładowania lub podczas oszczędności, może prowadzić do scenariuszy łamania gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Gracze mogą zmieniać układanie sterowania przyciskiem, zmieniając lub przy użyciu innej metody. Znacznik „pełnego wejścia” umożliwia bardziej kompleksowe ponowne ponowne ponowne składanie liczby elementów sterujących gier.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Ta funkcja pozwala graczom przypisać dowolną akcję gry do dowolnej kontroli we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerach i wirtualnych kontrolerach na ekranie.

Tag: inwersja kita

Opis: Gracze mogą zmienić, w jaki sposób wejścia kierunkowe, takie jak kciuki, wpływają na ruch gry w górę/w dół i lewym/prawym kierunku.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Grę można grać bez przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać wstrzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Ten tag wskazuje, że grę można odtwarzać bez powtarzających się akcji przycisków, takich jak zacieranie przycisków lub zdarzenia szybkiego czasu.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Grę można grać za pomocą klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Gracze mogą używać tylko myszy do gry, w tym z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gra i menu można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których presja nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Gracze mogą używać tylko elementów sterujących dotykowych do gry, bez potrzeby sterowania nie-dotykowym, takimi jak przyciski lub drążki analogowe.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Ta funkcja pozwala graczom cieszyć się grą bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Gracze mogą grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*

Opis: Ta funkcja umożliwia narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększenie dostępności komunikacji.

*Ten znacznik zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądny i można go dostosować do kontrastu, z mniej stylizowanymi czcionkami lub opcjami zmiany czcionki.

Tag: duży tekst

Opis: Gracze mogą używać dużego rozmiaru czcionki do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach, w stosunku do rozdzielczości ekranu urządzenia i typowej odległości oglądania.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Podtytułowe są dostępne dla całego dialogu, z regulowanym rozmiarem, przezroczystością tła i nie nakładającym się umieszczeniem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje są przekazywane za pomocą kształtu, wzoru, ikon lub tekstu zamiast koloru lub koloru można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Gra nie zawiera żadnych efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, lub te efekty można wyłączyć lub regulować, w tym wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.

Najnowsze artykuły
Tematy
Gry edukacyjne, które zwiększają naukę
Gry edukacyjne, które zwiększają naukęTOP

Odblokuj potencjał uczenia się dziecka dzięki naszej kolekcji angażujących gier edukacyjnych! Przeglądaj fascynujący świat kodowania kodem kodem, Master Math z 1 2 3 Grade Math Learning Game i odkryj ludzkie ciało z ludzkimi częściami ciała. Rozwijaj kreatywność dzięki grach dla dzieci dla dzieci i Little Panda: Doll Habe Up lub ciesz się zabawnymi przygodami w supermarkecie małej pandy i świecie samochodów małej pandy. Te aplikacje, w tym Sunny School Stories i Learning Liczba gier dla dzieci, oferują zabawne podejście do nauki, sprawia, że ​​edukacja jest przyjemnością dla dzieci w każdym wieku. Nawet najmłodsi uczniowie będą cieszyć się telefonem księżniczki! Pobierz dziś najwyżej oceniane aplikacje edukacyjne i obserwuj, jak dziecko się rozwija.