r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  ESA onthult initiatief voor informatie over de game -toegankelijkheid

ESA onthult initiatief voor informatie over de game -toegankelijkheid

Auteur : Nicholas Update:Mar 29,2025

Tegenwoordig heeft de Entertainment Software Association (ESA) het toegankelijke gamesinitiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Dit initiatief, aangekondigd op de Game Developers Conference, is een samenwerkingsinspanning met grote spelers zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Het initiatief is sindsdien uitgebreid met Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games en zal worden gecontroleerd door de ESA.

Onder dit nieuwe systeem zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 goedgekeurde "tags" gebruiken om hun games te labelen, waardoor duidelijke informatie over toegankelijkheidsfuncties biedt. Deze tags worden weergegeven in de buurt van de projectdetails van het spel op digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun specifieke toegankelijkheidsbehoeften voldoen.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.
Deze tags bestrijken een breed scala aan functies, waaronder "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "moeilijkheidsniveaus", "speelbaar zonder knooppeinzichten" en meer. Deze uitgebreide aanpak zorgt ervoor dat spelers met verschillende behoeften games kunnen vinden die geschikt zijn voor hen.

Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en connectie te ervaren met het spelen van videogames. toneelstuk."

De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. De ESA heeft ook aangegeven dat de lijst met tags in de loop van de tijd kan evolueren, met mogelijke toevoegingen of aanpassingen om de gaminggemeenschap beter te bedienen.

Toegankelijke gamesinitiatief Tags:

Auditieve functies

Tag: meerdere volumebedieningen

Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor spelers muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat onafhankelijk kunnen aanpassen. Bovendien kunnen alle game -geluiden gelijktijdig worden aangepast met een enkele volumeregeling.

Tag: Mono Sound

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers Mono Audio gebruiken, waarbij dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden en een enkel gecombineerd audiokanaal biedt.

Tag: Stereo Sound

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, maar niet hun verticale of dieptepositie.

Tag: surround sound

Beschrijving: Deze tag geeft aan dat de game surround sound ondersteunt, waardoor geluiden hun richting vanuit elke hoek kunnen communiceren.

Tag: verteld menu's

Beschrijving: spelers kunnen schermlezers of spraakverhaal gebruiken voor menu's en meldingen, met de mogelijkheid om interacties en contextwijzigingen te beheersen door vertelling en menu's items per item te navigeren.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*

Beschrijving: Deze functie zorgt voor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats, het verbeteren van communicatie-toegankelijkheid.

*Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.

Gameplay -functies

Tag: moeilijkheidsniveaus

Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsopties, waaronder ten minste één die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.

Tag: op elk moment opslaan

Beschrijving: Spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens het sparen of laden, of wanneer opslaan kan leiden tot game-brekende scenario's.

Input -functies

Tag: basisinvoer remapping

Beschrijving: Spelers kunnen de knopbediening herschikken, hetzij door te ruilen of een andere methode te gebruiken. De tag "Volledige invoer remapping" zorgt voor meer uitgebreide remapping van alle gamebesturing.

Tag: Volledige invoer remapping

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers elke game-actie toewijzen aan elke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele controllers op het scherm.

Tag: stokinversie

Beschrijving: Spelers kunnen wijzigen hoe directionele ingangen zoals thumbsticks de spelbeweging in up/down en linker/rechter richtingen beïnvloeden.

Tag: afspeelbaar zonder knop houdt

Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder knoppen te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog bewegen vereisen.

Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken

Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder repetitieve knopacties zoals knoppuree of quick-time evenementen.

Tag: alleen speelbaar met toetsenbord

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder dat andere apparaten nodig zijn.

Tag: alleen speelbaar met muis

Beschrijving: spelers kunnen alleen een muis gebruiken om te spelen, inclusief met adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinputs.

Tag: alleen speelbaar met knoppen

Beschrijving: Het spel en de menu's kunnen worden bestuurd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waarbij druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.

Tag: alleen speelbaar met aanraking

Beschrijving: spelers kunnen alleen aanraakbedieningen gebruiken om te spelen, zonder dat niet-touch-bedieningselementen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.

Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers van het spel genieten zonder bewegingscontroles te gebruiken.

Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen

Beschrijving: spelers kunnen spelen zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.

Visuele functies

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*

Beschrijving: Deze functie zorgt voor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats, het verbeteren van communicatie-toegankelijkheid.

*Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.

Tag: wissen tekst

Beschrijving: Tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen is op een redelijke grootte en kan worden aangepast voor contrast, met minder gestileerde lettertypen of opties voor lettertypeverandering.

Tag: grote tekst

Beschrijving: spelers kunnen een groot lettergrootte gebruiken voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, ten opzichte van de schermresolutie van het apparaat en de typische kijkafstand.

Tag: grote en duidelijke ondertitels

Beschrijving: Ondertitels zijn beschikbaar voor alle dialoog, met verstelbare grootte, achtergrondtransparantie en niet-overlappende plaatsing, met minder gestileerde lettertypen.

Tag: kleuralternatieven

Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd met behulp van vorm, patroon, pictogrammen of tekst in plaats van kleur of kleur kan worden aangepast.

Tag: camera comfort

Beschrijving: De game bevat geen camera-effecten die ongemak of schade kunnen veroorzaken, of deze effecten kunnen worden uitgeschakeld of aangepast, waaronder schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid en geforceerde verhalende beweging.

Laatste artikelen
Onderwerpen
Educatieve spellen die het leren vergroten
Educatieve spellen die het leren vergrotenTOP

Ontgrendel het leerpotentieel van uw kind met onze verzameling boeiende educatieve spellen! Verken de fascinerende wereld van codering met codeland, master wiskunde met 1 2 3 grade wiskunde -leerspel en ontdek het menselijk lichaam met menselijke lichaamsdelen. Ontwikkel creativiteit met peuter tekenen voor kinderen en kleine panda: popaankleden, of geniet van leuke avonturen in de supermarkt van Baby Panda en de autowereld van de baby Panda. Deze apps, waaronder Sunny School -verhalen en leeraantallen kinderen, bieden een speelse benadering van leren, waardoor onderwijs plezier maakt voor kinderen van alle leeftijden. Zelfs de jongste leerlingen zullen genieten van de telefoon van de babyprinses! Download deze best beoordeelde educatieve apps vandaag en kijk hoe uw kind gedijen.